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    <title>하루만보</title>
    <link>https://diary43240.tistory.com/</link>
    <description>하루만보 님의 블로그 입니다.</description>
    <language>ko</language>
    <pubDate>Wed, 23 Sep 2026 01:46:54 +0900</pubDate>
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    <managingEditor>하루만보를</managingEditor>
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      <title>라이더컵 뒤집기 잔혹사 &amp;mdash; 1969년부터 2025년까지 5경기</title>
      <link>https://diary43240.tistory.com/20</link>
      <description>&lt;p&gt;&lt;figure class=&quot;imageblock alignCenter&quot; data-ke-mobileStyle=&quot;widthOrigin&quot; data-filename=&quot;vintage-golf-handshake.jpeg&quot; data-origin-width=&quot;1280&quot; data-origin-height=&quot;720&quot;&gt;&lt;span data-url=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/ooQAi/dJMcajjzSt0/8rpYUsrftCJXaCJgC03R5K/img.jpg&quot; data-phocus=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/ooQAi/dJMcajjzSt0/8rpYUsrftCJXaCJgC03R5K/img.jpg&quot; data-alt=&quot;1969년 로열 버크데일, 뒤집을 필요조차 없었던 그 무승부의 시작&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/ooQAi/dJMcajjzSt0/8rpYUsrftCJXaCJgC03R5K/img.jpg&quot; srcset=&quot;https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?scode=mtistory2&amp;fname=https%3A%2F%2Fblog.kakaocdn.net%2Fdn%2FooQAi%2FdJMcajjzSt0%2F8rpYUsrftCJXaCJgC03R5K%2Fimg.jpg&quot; onerror=&quot;this.onerror=null; this.src='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png'; this.srcset='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png';&quot; loading=&quot;lazy&quot; width=&quot;1280&quot; height=&quot;720&quot; data-filename=&quot;vintage-golf-handshake.jpeg&quot; data-origin-width=&quot;1280&quot; data-origin-height=&quot;720&quot;/&gt;&lt;/span&gt;&lt;figcaption&gt;1969년 로열 버크데일, 뒤집을 필요조차 없었던 그 무승부의 시작&lt;/figcaption&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;새벽 3시에 라이더컵 중계를 틀어놓고 규정도 모른 채 스코어보드 색깔만 보고 있었다. 파란색이 유럽이고 빨간색이 미국이라는 것도 30분 만에 알았고, 매치플레이가 스트로크플레이랑 뭐가 다른지는 결국 못 알아냈다. 그런데 신기하게도 규정을 몰라도 재미는 있었다 &amp;mdash; 이 대회는 유독 하루 사이에 점수가 반토막 나는 판이 많았다. 1969년 로열 버크데일부터 2025년 베스페이지 블랙까지, 라이더컵은 「뒤집기」가 거의 국룰처럼 반복돼 왔다. 오늘은 그 뒤집기 잔혹사를 시간 순서대로 따라가 본다. 미리 말해두면 결말이 매번 뒤집히는 건 아니다 &amp;mdash; 오히려 그게 더 웃긴 지점이다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h3 data-ke-size=&quot;size23&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: #006dd7;&quot;&gt;1969년, 로열 버크데일 &amp;mdash; 뒤집을 필요조차 없던 무승부&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;영국 로열 버크데일에서 열린 이 대회는 마지막 매치 마지막 홀에서 결정 났다. 잭 니클라우스가 토니 재클린의 약 60cm 남은 퍼트를 컨시드(양보)하면서 그 매치가 비겼고, 전체 스코어도 16 대 16 무승부로 끝났다. 당시 규정상 무승부면 직전 대회 우승팀이 컵을 계속 보유하는 방식이라 미국이 트로피를 지켰다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;솔직히 이 얘기를 처음 들었을 때는 &quot;그래서 이긴 거야 진 거야&quot;를 세 번은 되물었다. 스포츠에서 상대 퍼트를 직접 인정해주는 장면 자체가 낯설어서였는데, 알고 보면 이건 라이더컵이 원래 골프협회끼리의 친선전으로 출발했다는 태생을 보여주는 장면이다. 뒤집기는커녕 뒤집을 마음조차 없었던 시절 얘기라 지금 기준으로 보면 오히려 신기하다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h3 data-ke-size=&quot;size23&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: #006dd7;&quot;&gt;1991년, 키아와섬 &amp;mdash; '해안가 전쟁'이라는 이름값&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;사우스캐롤라이나 키아와섬 오션코스에서 열린 대회는 별명부터 살벌하게 '해안가 전쟁(War on the Shore)'이었다. 마지막 싱글 매치에서 베른하르트 랑거가 18번 홀 약 1.8m 퍼트를 놓치면서 미국이 14.5 대 13.5로 승리를 확정했다. 단 1퍼트 차이로 컵의 주인이 갈린 셈이다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;이때부터 라이더컵이 &quot;한 명의 실수가 전체 스코어를 바꾼다&quot;는 이미지를 굳혔다고 본다. 개인전이 아니라 팀전인데도 마지막 한 홀, 한 퍼트에 모든 무게가 쏠리는 구조 자체가 신기했다. 규정을 몰라도 &quot;저 퍼트 하나로 승부가 난다&quot;는 건 화면만 봐도 알 수 있었던 이유가 여기 있다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h3 data-ke-size=&quot;size23&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: #006dd7;&quot;&gt;1999년, 브루클린 &amp;mdash; 대회 역사상 최초의 대역전&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;매사추세츠 더 컨트리클럽에서 열린 이 대회는 토요일까지 유럽이 10 대 6으로 앞서 있었다. 그런데 일요일 싱글 매치 12경기 중 미국이 8.5점을 쓸어담으며 최종 14.5 대 13.5로 뒤집었다. 이 역전 폭은 당시 기준으로 대회 역사상 최대치였다. 다만 저스틴 레너드가 17번 홀 퍼트를 넣은 순간 미국 팀과 팬들이 올라소발이 남은 퍼트를 치기도 전에 그린으로 몰려나와 축하하면서 스포츠맨십 논란도 함께 남았다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;토요일까지 유럽이 앞선 걸 보고 &quot;이 정도면 끝났네&quot; 싶었던 사람이 많았을 텐데, 정작 대회는 그 반대를 증명하려고 존재하는 것 같다. 하루 만에 4점 차를 뒤집는다는 게 말이 쉽지, 싱글 매치 12개 중 8.5개를 몰아 따야 나오는 숫자다. 새벽에 이 기록을 보고 있으면 &quot;축구로 치면 후반 추가시간에 4골 넣는 꼴&quot;이라고 억지 비유를 대다가, 사실 골프는 골 자체가 없다는 걸 뒤늦게 깨닫고 혼자 머쓱해진다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h3 data-ke-size=&quot;size23&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: #006dd7;&quot;&gt;2012년, 메디나 &amp;mdash; '미러클 앳 메디나', 세베에게 바친 역전&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;일리노이 메디나 컨트리클럽에서는 정반대 구도가 재연됐다. 이번엔 미국이 토요일까지 10 대 6으로 앞섰는데, 일요일 싱글에서 유럽이 8.5점을 가져가며 14.5 대 13.5로 뒤집었다. 1999년과 정확히 같은 폭의 역전이다. 유럽 팀은 전년도 세상을 떠난 세베 발레스테로스를 추모하는 로고를 유니폼에 달고 나섰고, 마르틴 카이머가 마지막 클린칭 퍼트를 성공시키며 대회를 마무리했다. 이 경기의 상세 전적은 &lt;a style=&quot;color: inherit; text-decoration: none;&quot; href=&quot;https://en.wikipedia.org/wiki/2012_Ryder_Cup&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;2012년 라이더컵 공식 기록&lt;/a&gt;에 정리돼 있다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;이쯤 되면 라이더컵은 &quot;토요일까지 4점 차로 앞선 팀은 오히려 불안해해야 한다&quot;는 이상한 통계적 징크스를 하나 만든 셈이다. 13년 간격으로 완전히 같은 폭의 역전이 두 번 나온다는 게 우연치고는 너무 정교해서, 새벽에 이 기록을 보다가 &quot;이거 대진표가 아니라 각본 아니냐&quot;는 실없는 농담을 혼자 중얼거렸다. 물론 각본은 없다. 그냥 매치플레이라는 형식 자체가 심리전에 취약한 구조일 뿐이다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h3 data-ke-size=&quot;size23&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: #006dd7;&quot;&gt;2025년, 베스페이지 블랙 &amp;mdash; 이번엔 뒤집힌 쪽이 없었다&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;뉴욕 팜밍데일 베스페이지 블랙에서 열린 가장 최근 대회는 앞선 두 사례와는 결이 달랐다. 첫날 종료 후 유럽이 5.5 대 2.5로 앞섰고, 둘째 날이 끝났을 때는 11.5 대 4.5까지 벌어졌다. 이 격차는 대회 역사상 이틀 차 기준 최대 리드였다. 일요일 싱글에서 미국이 안방 이점을 살려 강하게 추격했지만 끝내 뒤집지 못했고, 유럽이 15 대 13으로 우승을 확정했다. 유럽 입장에선 2012년 이후 처음으로 원정지에서 거둔 승리다. 대회 진행 상황은 &lt;a style=&quot;color: inherit; text-decoration: none;&quot; href=&quot;https://en.wikipedia.org/wiki/2025_Ryder_Cup&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;2025년 라이더컵 공식 기록&lt;/a&gt;에서 회차별로 확인할 수 있다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;1999년과 2012년 기록만 보고 있으면 &quot;격차가 벌어진 팀은 언젠가 뒤집힌다&quot;는 이상한 믿음이 생기는데, 2025년은 그 믿음을 정면으로 깨버린 사례다. 새벽에 응원하던 쪽(미국)이 이번엔 뒤집는 입장이 아니라 뒤집기를 시도하다 실패한 입장이었던 셈이라, 역전극을 기대하고 있던 나로서는 살짝 허무했다. 다만 이건 역설적으로 라이더컵이 항상 예측 불가능하다는 증거이기도 하다 &amp;mdash; 뒤집히는 것도, 안 뒤집히는 것도 결국 대회의 일부다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;figure class=&quot;imageblock alignCenter&quot; data-ke-mobileStyle=&quot;widthOrigin&quot; data-filename=&quot;stadium-grandstand-dusk.jpeg&quot; data-origin-width=&quot;1280&quot; data-origin-height=&quot;720&quot;&gt;&lt;span data-url=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/dr2aZb/dJMcajjzSt2/iJrDTGMswRj9VAu2wtFUG1/img.jpg&quot; data-phocus=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/dr2aZb/dJMcajjzSt2/iJrDTGMswRj9VAu2wtFUG1/img.jpg&quot; data-alt=&quot;2025년 베스페이지 블랙, 이번엔 뒤집히지 않은 리드&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/dr2aZb/dJMcajjzSt2/iJrDTGMswRj9VAu2wtFUG1/img.jpg&quot; srcset=&quot;https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?scode=mtistory2&amp;fname=https%3A%2F%2Fblog.kakaocdn.net%2Fdn%2Fdr2aZb%2FdJMcajjzSt2%2FiJrDTGMswRj9VAu2wtFUG1%2Fimg.jpg&quot; onerror=&quot;this.onerror=null; this.src='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png'; this.srcset='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png';&quot; loading=&quot;lazy&quot; width=&quot;1280&quot; height=&quot;720&quot; data-filename=&quot;stadium-grandstand-dusk.jpeg&quot; data-origin-width=&quot;1280&quot; data-origin-height=&quot;720&quot;/&gt;&lt;/span&gt;&lt;figcaption&gt;2025년 베스페이지 블랙, 이번엔 뒤집히지 않은 리드&lt;/figcaption&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&quot; border=&quot;1&quot; data-ke-align=&quot;alignLeft&quot;&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;연도&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;장소&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;최종 스코어&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;특징&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;1969&lt;/td&gt;
&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;로열 버크데일 (잉글랜드)&lt;/td&gt;
&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;16 - 16 무승부&lt;/td&gt;
&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;니클라우스의 컨시드, 미국 트로피 유지&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;1991&lt;/td&gt;
&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;키아와섬 (미국)&lt;/td&gt;
&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;미국 14.5 - 13.5&lt;/td&gt;
&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;랑거 마지막 퍼트 실패로 승부 결정&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;1999&lt;/td&gt;
&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;브루클린 (미국)&lt;/td&gt;
&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;미국 14.5 - 13.5&lt;/td&gt;
&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;토요일 10-6 유럽 리드 &amp;rarr; 최초의 대역전&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;2012&lt;/td&gt;
&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;메디나 (미국)&lt;/td&gt;
&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;유럽 14.5 - 13.5&lt;/td&gt;
&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;토요일 10-6 미국 리드 &amp;rarr; 동일 폭 역전&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;2025&lt;/td&gt;
&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;베스페이지 블랙 (미국)&lt;/td&gt;
&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;유럽 15 - 13&lt;/td&gt;
&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;이틀차 최대 리드, 미국 추격 실패&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;관련 대회 기록과 종목별 순위는 &lt;a style=&quot;color: inherit; text-decoration: none;&quot; href=&quot;https://sportsrank.net&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;스포랭크&lt;/a&gt;에서 모아볼 수 있고, 대회 자체의 연혁과 다음 일정은 &lt;a style=&quot;color: inherit; text-decoration: none;&quot; href=&quot;https://www.rydercup.com/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;라이더컵 공식 사이트&lt;/a&gt;에도 정리돼 있다. 다음 라이더컵은 2027년 아일랜드 아데어 매너에서 열릴 예정이다. 그때도 나는 아마 규정을 절반쯤만 이해한 채로 새벽 중계를 틀어놓고 있을 것 같다.&lt;/p&gt;</description>
      <category>하루만보</category>
      <category>골프</category>
      <category>라이더컵</category>
      <category>라이더컵역사</category>
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      <category>스포랭크</category>
      <category>유럽팀</category>
      <author>하루만보를</author>
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      <comments>https://diary43240.tistory.com/20#entry20comment</comments>
      <pubDate>Tue, 22 Sep 2026 14:05:33 +0900</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>메이저리그 와일드카드, 새벽마다 왜 이렇게 헷갈리나</title>
      <link>https://diary43240.tistory.com/19</link>
      <description>&lt;p&gt;&lt;figure class=&quot;imageblock alignCenter&quot; data-ke-mobileStyle=&quot;widthOrigin&quot; data-filename=&quot;mlb-wildcard-intro.jpeg&quot; data-origin-width=&quot;1280&quot; data-origin-height=&quot;720&quot;&gt;&lt;span data-url=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/dUI0cE/dJMcab0cg7k/u1c2mhyaSIjoB8TI2oulNK/img.jpg&quot; data-phocus=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/dUI0cE/dJMcab0cg7k/u1c2mhyaSIjoB8TI2oulNK/img.jpg&quot; data-alt=&quot;메이저리그 와일드카드, 12팀 포스트시즌 방식&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/dUI0cE/dJMcab0cg7k/u1c2mhyaSIjoB8TI2oulNK/img.jpg&quot; srcset=&quot;https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?scode=mtistory2&amp;fname=https%3A%2F%2Fblog.kakaocdn.net%2Fdn%2FdUI0cE%2FdJMcab0cg7k%2Fu1c2mhyaSIjoB8TI2oulNK%2Fimg.jpg&quot; onerror=&quot;this.onerror=null; this.src='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png'; this.srcset='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png';&quot; loading=&quot;lazy&quot; width=&quot;1280&quot; height=&quot;720&quot; data-filename=&quot;mlb-wildcard-intro.jpeg&quot; data-origin-width=&quot;1280&quot; data-origin-height=&quot;720&quot;/&gt;&lt;/span&gt;&lt;figcaption&gt;메이저리그 와일드카드, 12팀 포스트시즌 방식&lt;/figcaption&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;h3 data-ke-size=&quot;size23&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: #006dd7;&quot;&gt;와일드카드가 정확히 뭔데?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;답부터 하면, 자기 지구 1등을 못 한 팀한테도 가을야구 표를 주는 제도다. 지구 우승은 놓쳤는데 리그 전체로 보면 성적이 웬만한 우승팀보다 나은 팀이 그냥 광탈하는 게 억울하다고 해서 생긴 자리다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;나는 이걸 몇 년 전 새벽에 중계 틀어놓고 &quot;쟤넨 왜 1등도 아닌데 포스트시즌 나와&quot; 하고 혼자 화면에 대고 따진 적이 있다. 알고 보니 그게 억울한 쪽이 아니라 억울함을 풀어주려고 만든 자리였다. 리그를 회사 승진 심사에 비유하면, 부서 1등은 무조건 승진이고 나머지 부서 중에서 실적 좋은 사람 몇 명을 따로 뽑아 올리는 셈인데, 이 비유도 따지고 보면 회사 승진에 3전 2선승제가 어디 있냐는 데서 이미 말이 안 되긴 한다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;이 제도 자체는 새 게 아니다. 1994년 파업으로 시즌이 통째로 날아간 다음 해부터 흥행 보강용으로 들어온 자리인데, 그때는 리그당 한 자리였던 게 지금은 리그당 세 자리까지 늘어난 거다. 흥행 보강이라는 명분이 30년 넘게 이어지면서 점점 몸집이 커진 셈이다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h3 data-ke-size=&quot;size23&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: #006dd7;&quot;&gt;포스트시즌엔 총 몇 팀이나 올라가나?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;양대리그 합쳐 12팀이다. 아메리칸리그&amp;middot;내셔널리그 각각 6팀씩, 그 6팀은 지구 우승팀 3개(동부&amp;middot;중부&amp;middot;서부)와 와일드카드 3장으로 채워진다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;2022시즌부터 이 12팀 체제로 늘었다. 그 전엔 10팀이었는데 시즌 막판까지 순위 경쟁을 늘리자는 쪽으로 판이 커졌다. 아래처럼 라운드별로 나눠 보면 헷갈리던 구조가 한 번에 정리된다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&quot; border=&quot;1&quot; data-ke-align=&quot;alignLeft&quot;&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;라운드&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;참가 팀&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;방식&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;와일드카드 시리즈&lt;/td&gt;
&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;양 리그 3&amp;middot;4&amp;middot;5&amp;middot;6번 시드&lt;/td&gt;
&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;3전 2선승, 전 경기 상위 시드 홈구장&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;디비전 시리즈&lt;/td&gt;
&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;1&amp;middot;2번 시드 + 와일드카드 승자&lt;/td&gt;
&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;5전 3선승&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;리그 챔피언십 시리즈&lt;/td&gt;
&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;디비전 시리즈 승자 2팀&lt;/td&gt;
&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;7전 4선승&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;월드시리즈&lt;/td&gt;
&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;양 리그 챔피언&lt;/td&gt;
&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;7전 4선승&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;표만 보면 단순한데 실제로 새벽에 순위표 보면서 따라가면 얘기가 다르다. 게임차 하나로 3번 시드였던 팀이 하루아침에 6번 시드로 밀리기도 하고, 아예 12팀 밖으로 튕겨나가기도 한다. 자리는 표처럼 고정돼 있어도 그 자리에 누가 앉을지는 마지막 주까지 안 정해진다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h3 data-ke-size=&quot;size23&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: #006dd7;&quot;&gt;1&amp;middot;2번 시드는 왜 와일드카드전을 건너뛰나?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;지구 우승팀 중에서도 그 리그 성적 1&amp;middot;2위는 부전승이다. 162경기 장기 레이스를 잘 버틴 보상을 여기서 준다고 보면 된다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;이 규정이 처음 생겼을 때 나는 &quot;그럼 열심히 할 이유가 하나 더 생기네&quot; 하고 넘어갔는데, 막상 시즌 막판 순위표를 보다 보면 그 한 자리 차이로 부전승이냐 3전 2선승 지옥이냐가 갈리는 걸 보고 생각이 바뀌었다. 새벽에 순위표 새로고침만 하던 나 자신이 제일 웃겼다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;흔히 하는 착각이, 지구 우승만 하면 다 부전승인 줄 아는 거다. 아니다. 지구는 세 개인데 부전승 자리는 두 개뿐이라 지구 우승팀끼리도 서로 성적으로 줄을 세운다. 지구에서 1등 했다고 안심할 일이 아니라는 뜻이다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h3 data-ke-size=&quot;size23&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: #006dd7;&quot;&gt;와일드카드 시리즈는 왜 하필 3전 2선승제로 끝나나?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;단판 승부의 변수를 줄이려고 2022년에 한 경기(원게임)에서 3전 2선승으로 바뀐 거다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;그런데 이 방식이 하위 시드한테 너무 유리하다는 말이 계속 나온다. 원정 없이 전 경기가 상위 시드 홈이라 해도, 단기전 3경기는 컨디션 하나로도 뒤집히기 쉬운데 시즌 내내 잘한 팀한테는 좀 억울한 구조라는 지적이다. 한국 KBO처럼 상위 팀에 1승 어드밴티지를 주자는 목소리가 나오는 것도 그래서다. 나는 이 얘기 나올 때마다 &quot;그러게 왜 6개월을 열심히 해&quot; 하고 괜히 심술을 부리게 된다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;2012년부터 2021년까지는 아예 단판이었다. 그 시절엔 에이스 하나 잘 던지면 시즌 성적과 무관하게 하루 만에 가을야구가 끝나는 경우가 흔했다. 3전 2선승으로 바뀐 지금도 논쟁이 남아 있는 걸 보면, 완전히 억울하지 않은 방식은 애초에 없는 것 같다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h3 data-ke-size=&quot;size23&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: #006dd7;&quot;&gt;왜 전부 한 구장에서만 열리나?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;와일드카드 시리즈는 이동 없이 전 경기가 상위 시드 홈구장이다. 예전처럼 원정 한 번 다녀오는 일정이 없어졌다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;새벽 중계로 챙겨보는 입장에선 이게 은근히 편하다. 어제 본 그 구장, 그 관중석 그대로 다음 날도 나오니까 최소한 어디서 하는지 헷갈릴 일은 없다. 시차 계산만으로도 벅찬데 구장까지 매번 바뀌면 나는 진작에 포기했을 거다. 시작 시간도 보통 비슷한 시간대로 묶여서 나오니까, 알람을 한 번 맞춰두면 시리즈 내내 써먹을 수 있다는 것도 소소하게 편한 점이다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h3 data-ke-size=&quot;size23&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: #006dd7;&quot;&gt;올해(2026년) 와일드카드 경쟁이 왜 이렇게 빡빡한가?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;정규시즌 막판까지 순위표가 촘촘하게 붙어 있어서 국내 매체들도 &quot;막판 대혼전&quot;이라는 표현을 그대로 쓸 정도다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;이럴 때는 하루만 안 봐도 순위가 바뀌어 있다. 나도 며칠 새벽 중계를 걸렀다가 순위표 다시 열어보고 &quot;이 팀이 언제 여기까지 올라왔지&quot; 하며 뒷목 잡은 적이 있다. 막판 몇 경기가 시드 자체를 통째로 바꾸는 시기라 지금부터가 진짜 체력전이다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;이럴 때 흔히 하는 실수가 며칠 몰아서 하이라이트만 보고 순위를 다 안다고 착각하는 거다. 게임차가 1경기 안팎으로 붙어 있는 시기엔 어젯밤 결과 하나로 시드 번호 자체가 바뀐다. 요약만 보고 판단하면 이미 하루 늦은 정보를 갖고 얘기하게 된다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h3 data-ke-size=&quot;size23&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: #006dd7;&quot;&gt;그래서 나는 이걸 어떻게 챙겨보면 되나?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;순위&amp;middot;매치업이 매일 바뀌는 시기니까 MLB &lt;a style=&quot;color: inherit; text-decoration: none;&quot; href=&quot;https://www.mlb.com/news/mlb-playoff-picture-and-bracket-2026&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;공식 포스트시즌 브래킷 페이지&lt;/a&gt;부터 한 번 열어두는 걸 추천한다. 시드가 어떻게 갈리는지가 거기 그대로 나온다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;정리된 표나 일정만 따로 훑고 싶으면 sportsrank.net 같은 데서 한눈에 보는 것도 방법이다. 나처럼 매번 순위표를 손으로 계산하다 새벽 놓치는 것보다는 낫다. 어차피 이 시기 지나면 또 규정 까먹을 거, 이번 참에 표 하나 정도는 즐겨찾기 해두는 게 남는 장사다.&lt;/p&gt;</description>
      <category>하루만보</category>
      <category>MLB</category>
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      <author>하루만보를</author>
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      <pubDate>Tue, 22 Sep 2026 01:19:31 +0900</pubDate>
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    <item>
      <title>5개 종목 세계 1위, 새벽 배드민턴 중계로 외운 이름들</title>
      <link>https://diary43240.tistory.com/18</link>
      <description>&lt;p&gt;&lt;figure class=&quot;imageblock alignCenter&quot; data-ke-mobileStyle=&quot;widthOrigin&quot; data-filename=&quot;bwf-womens-singles-points.jpeg&quot; data-origin-width=&quot;1280&quot; data-origin-height=&quot;720&quot;&gt;&lt;span data-url=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/CAo1s/dJMcaa08juE/xcTQgsrKkBRoqpjhDTXXYK/img.jpg&quot; data-phocus=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/CAo1s/dJMcaa08juE/xcTQgsrKkBRoqpjhDTXXYK/img.jpg&quot; data-alt=&quot;2026년 9월 여자 단식 세계랭킹 상위 6명 점수 (BWF)&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/CAo1s/dJMcaa08juE/xcTQgsrKkBRoqpjhDTXXYK/img.jpg&quot; srcset=&quot;https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?scode=mtistory2&amp;fname=https%3A%2F%2Fblog.kakaocdn.net%2Fdn%2FCAo1s%2FdJMcaa08juE%2FxcTQgsrKkBRoqpjhDTXXYK%2Fimg.jpg&quot; onerror=&quot;this.onerror=null; this.src='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png'; this.srcset='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png';&quot; loading=&quot;lazy&quot; width=&quot;1280&quot; height=&quot;720&quot; data-filename=&quot;bwf-womens-singles-points.jpeg&quot; data-origin-width=&quot;1280&quot; data-origin-height=&quot;720&quot;/&gt;&lt;/span&gt;&lt;figcaption&gt;2026년 9월 여자 단식 세계랭킹 상위 6명 점수 (BWF)&lt;/figcaption&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;새벽에 배드민턴 중계를 튼다. 규칙은 여전히 반쯤 모른다. 서브가 왜 폴트인지, 셔틀콕이 라인에 걸쳤는지 아닌지는 심판이 손을 들 때까지 나도 모른다. 그런데 희한하게 세계 1위 이름은 하나둘 저절로 외워졌다. 그래서 2026년 9월 기준 BWF 배드민턴 세계랭킹 5개 종목 1위를 순서대로 정리했다. 기준은 딱 하나, 지금 각 종목 랭킹 맨 위에 이름을 올린 선수나 팀이다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;배드민턴 세계랭킹은 대략 최근 1년치 대회 성적을 점수로 환산해 매주 다시 매긴다. 그러니까 오늘 1위가 다음 달에도 1위라는 보장은 없다. 이 글은 그 순간의 스냅샷일 뿐이고, 나처럼 규칙은 몰라도 이름은 알고 싶은 사람용 커닝페이퍼라고 보면 된다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h3 data-ke-size=&quot;size23&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: #006dd7;&quot;&gt;1. 여자 단식 1위 안세영, 2위와 1만 7천 점 차이&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;여자 단식 1위는 안세영이다. 점수가 &lt;span style=&quot;color: #ee2323;&quot;&gt;&lt;b&gt;121,287점&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;. 2위 왕즈이(중국)가 103,989점이니까 격차가 1만 7천 점을 넘는다. 배드민턴 점수는 원래 이렇게 큰 단위로 나오는데, 처음 보면 무슨 게임 골드 모은 것 같아서 감이 안 온다. 그냥 &quot;혼자 저만치 앞서 있다&quot; 정도로 읽으면 된다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;이 격차를 대충 비유하면, 다른 선수들이 계단을 오를 때 안세영 혼자 에스컬레이터를 탄 그림이다. 라고 쓰고 보니 좀 오글거린다. 어쨌든 뒤를 보면 3위 야마구치 아카네(일본) 102,576점, 4위 천위페이(중국) 86,651점, 5위 랏차녹 인타논(태국) 74,606점, 6위 푸트리 쿠수마 와르다니(인도네시아) 72,023점 순이다. 익숙한 이름이 위에서 아래로 촘촘하게 박혀 있다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;새벽 중계에서 한국 선수가 나오면 그래도 좀 볼 맛이 난다. 규칙을 몰라도 우리 편은 아니까. 안세영 경기는 이 여섯 명 중 누가 올라와도 붙을 수 있는 대진이라, 상위 랭킹 이름만 외워둬도 중계 해설이 반쯤은 들린다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h3 data-ke-size=&quot;size23&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: #006dd7;&quot;&gt;2. 남자 단식 1위, 인도네시아의 조나탄 크리스티&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;남자 단식 1위는 조나탄 크리스티(인도네시아)다. 인도네시아는 배드민턴을 거의 종교처럼 미는 나라라, 이 자리에 인도네시아 이름이 올라온 게 그렇게 놀랍지도 않다. 남자 단식은 스매시 속도가 무슨 총알 수준이라 새벽에 졸다가도 셔틀콕 꽂히는 소리에 눈이 떠진다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;솔직히 남자 단식은 랠리가 짧게 끝날 때가 많아서, 규칙 모르는 입장에선 &quot;어 벌써 끝났어?&quot; 싶은 순간이 자주 온다. 그래서 나는 점수판만 본다. 21점 3세트, 두 세트 먼저 따면 이긴다. 이 한 줄만 알아도 남자 단식은 대충 따라간다. 라고 자신 있게 썼다가, 듀스 규칙에서 또 헷갈린다는 걸 방금 기억해냈다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h3 data-ke-size=&quot;size23&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: #006dd7;&quot;&gt;3. 남자 복식 1위 김원호&amp;middot;서승재, 다시 한국 이름&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;남자 복식 1위는 김원호&amp;middot;서승재 조(한국)다. 여자 단식에 이어 남자 복식까지 한국 이름이 맨 위에 있으니, 새벽 중계 애국심 지수가 올라간다. 복식은 코트를 둘이 나눠 쓰는데, 처음 보면 두 사람이 어디까지 자기 구역인지 모르겠어서 그냥 셔틀콕만 쫓게 된다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;복식 규칙 중에 서브 코트가 점수 홀짝에 따라 바뀌는 게 있다. 이걸 처음 알았을 때 나는 &quot;이게 무슨 지하철 홀짝 운행이냐&quot;고 혼자 딴지를 걸었는데, 막상 선수들은 눈 감고도 자리를 찾는다. 복식은 속도전이라 랠리 한 번에 리시브가 대여섯 번씩 오가고, 그 리듬만 즐겨도 규칙은 나중에 알아도 된다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;figure class=&quot;imageblock alignCenter&quot; data-ke-mobileStyle=&quot;widthOrigin&quot; data-filename=&quot;bwf-five-discipline-leaders.jpeg&quot; data-origin-width=&quot;1280&quot; data-origin-height=&quot;720&quot;&gt;&lt;span data-url=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/bDs37c/dJMcahzdm7g/SaLCRNEW61wp7lyFi2GkJ0/img.jpg&quot; data-phocus=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/bDs37c/dJMcahzdm7g/SaLCRNEW61wp7lyFi2GkJ0/img.jpg&quot; data-alt=&quot;2026년 9월 BWF 5개 종목 세계 1위 스냅샷&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/bDs37c/dJMcahzdm7g/SaLCRNEW61wp7lyFi2GkJ0/img.jpg&quot; srcset=&quot;https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?scode=mtistory2&amp;fname=https%3A%2F%2Fblog.kakaocdn.net%2Fdn%2FbDs37c%2FdJMcahzdm7g%2FSaLCRNEW61wp7lyFi2GkJ0%2Fimg.jpg&quot; onerror=&quot;this.onerror=null; this.src='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png'; this.srcset='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png';&quot; loading=&quot;lazy&quot; width=&quot;1280&quot; height=&quot;720&quot; data-filename=&quot;bwf-five-discipline-leaders.jpeg&quot; data-origin-width=&quot;1280&quot; data-origin-height=&quot;720&quot;/&gt;&lt;/span&gt;&lt;figcaption&gt;2026년 9월 BWF 5개 종목 세계 1위 스냅샷&lt;/figcaption&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;h3 data-ke-size=&quot;size23&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: #006dd7;&quot;&gt;4. 여자 복식 1위 류성수&amp;middot;탄닝, 중국의 벽&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;여자 복식 1위는 류성수&amp;middot;탄닝 조(중국)다. 여자 복식은 중국이 오래 강세였던 종목이라, 이 자리에 중국 조가 있는 건 거의 기본값처럼 느껴진다. 랠리가 길고 수비가 끈질겨서, 한 점을 위해 스무 번씩 셔틀콕을 넘기는 장면이 예사로 나온다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;이 종목을 보면 &quot;언제 끝나냐&quot;가 아니라 &quot;이걸 어떻게 못 받지?&quot; 쪽으로 감탄이 바뀐다. 규칙을 몰라도 랠리가 길어지면 몸이 저절로 앞으로 기운다. 새벽에 이불 뒤집어쓰고 보다가 나도 모르게 &quot;받아!&quot; 소리를 지른 적이 한두 번이 아니다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;여자 복식에서 초보가 제일 많이 하는 착각이 &quot;저 둘 중 한 명만 잘하면 되는 거 아냐&quot;인데, 실제로는 앞뒤 자리 바꾸는 타이밍이 조금만 어긋나도 코트가 뻥 뚫린다. 그래서 랭킹 상위 조는 대부분 오래 호흡을 맞춘 팀이다. 이름을 외울 때 개인보다 조 단위로 외워지는 이유가 그거다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h3 data-ke-size=&quot;size23&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: #006dd7;&quot;&gt;5. 혼합 복식 1위 펑옌저&amp;middot;황둥핑, 새벽에 제일 재밌는 종목&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;혼합 복식 1위는 펑옌저&amp;middot;황둥핑 조(중국)다. 개인적으로 규칙 하나도 몰라도 제일 볼 만한 게 혼합 복식이다. 앞뒤 역할 분담이 눈에 확 보여서, 누가 네트 앞에서 툭툭 치고 누가 뒤에서 스매시를 꽂는지 대충 감이 온다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;혼합 복식은 전후 포메이션이 계속 도는데, 이걸 보면 무슨 회전문 같다. 라고 비유했다가, 회전문은 저렇게 안 빠르다는 걸 깨닫고 취소한다. 어쨌든 다섯 종목 중에 규칙 문외한이 가장 편하게 진입할 수 있는 게 혼합 복식이니, 배드민턴 새벽 중계 입문이면 여기서 시작하는 걸 추천한다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h3 data-ke-size=&quot;size23&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: #006dd7;&quot;&gt;순위는 매주 바뀐다&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;정리하면 2026년 9월 기준 5개 종목 1위는 여자 단식 안세영, 남자 단식 조나탄 크리스티, 남자 복식 김원호&amp;middot;서승재, 여자 복식 류성수&amp;middot;탄닝, 혼합 복식 펑옌저&amp;middot;황둥핑이다. 한국 이름이 둘, 중국 이름이 둘, 인도네시아가 하나다. 이 순위는 대회가 끝날 때마다 갱신되니, 정확한 최신 값은 &lt;a style=&quot;color: inherit; text-decoration: none;&quot; href=&quot;https://bwfbadminton.com/rankings/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;BWF 공식 세계랭킹 페이지&lt;/a&gt;에서 직접 확인하는 게 낫다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;종목별 순위 흐름을 몰아서 보고 싶으면 스포랭크에서 세계랭킹 한눈에 확인하기 정도로 접근하면 편하고, 새벽 중계 일정이 헷갈리면 스포랭크에서 이번 주 배드민턴 대회 일정 챙기기부터 해두는 것도 방법이다. 이름 다섯 개만 외워도 새벽 배드민턴 중계가 갑자기 볼 만해진다는 게, 이 글의 유일한 결론이다.&lt;/p&gt;</description>
      <category>하루만보</category>
      <category>BWF</category>
      <category>김원호서승재</category>
      <category>배드민턴</category>
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      <category>배드민턴중계</category>
      <category>새벽중계</category>
      <category>세계랭킹</category>
      <category>안세영</category>
      <category>조나탄크리스티</category>
      <author>하루만보를</author>
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      <comments>https://diary43240.tistory.com/18#entry18comment</comments>
      <pubDate>Sun, 20 Sep 2026 16:43:00 +0900</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>라버컵 새벽 중계 입문기 | 점수가 하루마다 커지는 사흘</title>
      <link>https://diary43240.tistory.com/17</link>
      <description>&lt;p&gt;&lt;figure class=&quot;imageblock alignCenter&quot; data-ke-mobileStyle=&quot;widthOrigin&quot; data-filename=&quot;laver-cup-europe-vs-world.jpeg&quot; data-origin-width=&quot;1280&quot; data-origin-height=&quot;720&quot;&gt;&lt;span data-url=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/bOhgZ7/dJMcafuzQGT/9PLiBZzuI8RcGwyh4ehYhk/img.jpg&quot; data-phocus=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/bOhgZ7/dJMcafuzQGT/9PLiBZzuI8RcGwyh4ehYhk/img.jpg&quot; data-alt=&quot;팀 유럽과 팀 월드, 통산 전적은 5대 3&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/bOhgZ7/dJMcafuzQGT/9PLiBZzuI8RcGwyh4ehYhk/img.jpg&quot; srcset=&quot;https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?scode=mtistory2&amp;fname=https%3A%2F%2Fblog.kakaocdn.net%2Fdn%2FbOhgZ7%2FdJMcafuzQGT%2F9PLiBZzuI8RcGwyh4ehYhk%2Fimg.jpg&quot; onerror=&quot;this.onerror=null; this.src='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png'; this.srcset='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png';&quot; loading=&quot;lazy&quot; width=&quot;1280&quot; height=&quot;720&quot; data-filename=&quot;laver-cup-europe-vs-world.jpeg&quot; data-origin-width=&quot;1280&quot; data-origin-height=&quot;720&quot;/&gt;&lt;/span&gt;&lt;figcaption&gt;팀 유럽과 팀 월드, 통산 전적은 5대 3&lt;/figcaption&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;작년 9월, 샌프란시스코에서 열린 라버컵 새벽 중계를 처음으로 끝까지 챙겨봤다. 원래는 얌전히 잘 생각이었는데, 알카라스랑 프리츠가 같은 대회에 나온다는 말에 홀린 듯 노트북을 켰다. 그렇게 시작한 라버컵 새벽 중계는 사흘 내내 나를 물음표 위에 앉혀뒀다. 라버컵이라길래 국가대항전 비슷한 건 줄 알았는데 전혀 아니었고, 점수판은 볼 때마다 규칙을 새로 만드는 것 같았다. 이 글은 규칙도 모르고 새벽 중계를 챙겨본 방구석 시청자가 왜 사흘 만에 이 대회 팬이 됐는지에 대한 기록이다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h3 data-ke-size=&quot;size23&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: #006dd7;&quot;&gt;첫날 &amp;mdash; 도대체 이게 왜 1점이지&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;일단 구성부터 낯설었다. 세계 랭킹 상위권 선수들을 유럽 대 세계로 갈라 여섯 명씩 두 팀을 만든다. 사흘 동안 매일 단식 세 경기와 복식 한 경기, 그러니까 하루 네 경기씩 열두 경기를 치른다. 2017년에 처음 열린 이 대회는 로저 페더러가 만들었고, 이름은 커리어 캘린더 그랜드슬램을 두 번이나 달성한 호주 전설 로드 레이버에서 따왔다. 벤치에는 라이벌 선수들이 나란히 앉아 서로 코치를 해주는데, 평소 코트에서 으르렁대던 선수들이 옆자리에서 수건 건네주는 장면부터가 낯설고 웃겼다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;여기서 내가 처음 저지른 착각 하나. 나는 이 대회가 데이비스컵처럼 나라를 걸고 싸우는 공식전인 줄 알았다. 아니었다. 라버컵은 세계 랭킹 포인트가 걸리지 않는 이벤트 대회다. 순위에 1도 반영되지 않는데 선수들이 저렇게 이를 악물고 뛰는 게 오히려 이상해서 더 눈이 갔다. 문제는 점수였다. 첫날 경기를 이겼는데 점수판에 딱 1점만 올라갔다. '이길 때마다 1점이면 그냥 이긴 경기 수 세면 되는 거 아냐?' 하고 넘겼다. 새벽 세 시에 규칙 설명을 정독할 정신은 없었으니까. 런던이든 샌프란시스코든 현지 저녁 경기는 한국 시청자에겐 어김없이 새벽이라, 나는 반쯤 감긴 눈으로 점수판만 노려보고 있었다. 그날그날 중계 시간은 스포랭크에서 미리 확인해두면 이런 뻘밤을 덜 새운다는 걸, 나는 사흘째에야 알았다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h3 data-ke-size=&quot;size23&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: #006dd7;&quot;&gt;둘째 날 &amp;mdash; 점수가 두 배가 되는 함정&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;둘째 날, 첫 경기가 끝나자 점수판이 1점이 아니라 2점씩 붙기 시작했다. 처음엔 중계 사고인 줄 알았다. 알고 보니 라버컵은 하루가 지날 때마다 한 경기의 가치가 커진다. 첫날은 승리 한 번에 1점, 둘째 날은 2점, 셋째 날은 무려 3점이다. 사흘 열두 경기를 다 합치면 걸린 점수는 총 24점이고, 먼저 13점을 가져가는 팀이 우승한다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;이걸 깨달은 순간 첫날의 여유가 얼마나 멍청했는지 알았다. 첫날 앞서봐야 셋째 날 한두 경기면 다 뒤집힌다. '아, 그래서 첫날 해설이 자꾸 초반은 몸풀기라고 했구나.' 억지로 비유하자면 월급은 그대로인데 마지막 주에만 성과급이 세 배로 붙는 회사 같달까. 그렇게 비유해놓고도 스스로 '이게 무슨 비유냐' 싶어 혼자 딴지를 걸었지만, 어쨌든 이 구조 덕분에 뒤처진 팀도 마지막 날까지 포기하지 못한다. 흥행을 위해 설계된 규칙이라는 게 새벽에도 느껴졌다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h3 data-ke-size=&quot;size23&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: #006dd7;&quot;&gt;가장 좋았던 건 결국 벤치였다&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;규칙보다 먼저 정든 건 벤치 풍경이었다. 일반 투어에선 원칙적으로 경기 중 코칭이 제한되는데, 라버컵에선 벤치의 동료와 캡틴이 대놓고 작전을 짜준다. 어제까지 결승에서 맞붙던 선수가 오늘은 같은 팀 벤치에서 주먹을 흔들고 있으니, 이 그림 하나 보려고 새벽에 앉아 있어도 아깝지 않았다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;수치로 봐도 이 대회의 무게가 가볍지 않다. 통산 전적은 팀 유럽이 5회, 팀 월드가 3회 우승으로 아직 유럽이 앞선다. 초창기엔 유럽이 내리 쓸어담았는데 최근 몇 년은 세계 연합군이 자주 트로피를 가져가는 흐름으로 바뀌었다. 순위 포인트도 없는 대회에서 이 정도 라이벌 구도가 쌓였다는 게, 규칙도 모르던 나를 붙잡아 앉힌 진짜 이유였다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h3 data-ke-size=&quot;size23&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: #006dd7;&quot;&gt;셋째 날 &amp;mdash; 13점 선취가 만든 새벽의 반전&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;작년 대회는 팀 월드가 우승했다. 3점짜리 경기가 쏟아지는 마지막 날, 프리츠를 앞세운 팀 월드가 팀 유럽을 넘고 트로피를 가져갔다. 첫날과 둘째 날 벌어졌던 점수 차가 셋째 날 3점 경기 몇 개로 순식간에 좁혀지고 뒤집히는 걸 보고 나서야, 왜 이 대회가 마지막 날에 사람을 몰아넣는지 몸으로 이해했다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;재미있는 건 마지막 날이 되자 나도 어느새 한 팀을 응원하고 있었다는 거다. 규칙도 모르고 틀었던 사람이 3점 경기 하나에 소리를 지르고 있었으니, 이 점수 설계가 제 몫을 한 셈이다. '점수판이 이상한 대회라고 욕했는데 결국 그 점수판 때문에 못 자고 봤네.' 새벽 다섯 시, 결과가 나오고 나서야 나는 이 대회가 왜 매년 논란 속에서도 살아남는지 조금 이해했다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;figure class=&quot;imageblock alignCenter&quot; data-ke-mobileStyle=&quot;widthOrigin&quot; data-filename=&quot;laver-cup-daily-points.jpeg&quot; data-origin-width=&quot;1280&quot; data-origin-height=&quot;720&quot;&gt;&lt;span data-url=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/NoVWz/dJMcag1dNOX/gs7easwkNt2EuVtzfkLer0/img.jpg&quot; data-phocus=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/NoVWz/dJMcag1dNOX/gs7easwkNt2EuVtzfkLer0/img.jpg&quot; data-alt=&quot;하루가 갈수록 커지는 승점, 총 24점 중 13점 선취&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/NoVWz/dJMcag1dNOX/gs7easwkNt2EuVtzfkLer0/img.jpg&quot; srcset=&quot;https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?scode=mtistory2&amp;fname=https%3A%2F%2Fblog.kakaocdn.net%2Fdn%2FNoVWz%2FdJMcag1dNOX%2Fgs7easwkNt2EuVtzfkLer0%2Fimg.jpg&quot; onerror=&quot;this.onerror=null; this.src='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png'; this.srcset='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png';&quot; loading=&quot;lazy&quot; width=&quot;1280&quot; height=&quot;720&quot; data-filename=&quot;laver-cup-daily-points.jpeg&quot; data-origin-width=&quot;1280&quot; data-origin-height=&quot;720&quot;/&gt;&lt;/span&gt;&lt;figcaption&gt;하루가 갈수록 커지는 승점, 총 24점 중 13점 선취&lt;/figcaption&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;h3 data-ke-size=&quot;size23&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: #006dd7;&quot;&gt;다시 본다면 &amp;mdash; 올해는 준비하고 앉는다&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;올해 라버컵은 9월 25일부터 27일까지 런던 O2 아레나에서 열린다. 팀 유럽은 야닉 노아, 팀 월드는 안드레 애거시가 지휘봉을 잡고, 알카라스와 즈베레프, 프리츠와 셸턴 같은 이름들이 명단에 올라 있다. 일정과 명단은 &lt;a style=&quot;color: inherit; text-decoration: none;&quot; href=&quot;https://www.atptour.com/en/tournaments/laver-cup/9210/overview&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;ATP 투어의 라버컵 공식 페이지&lt;/a&gt;에서 확인했다. 런던과 한국의 시차는 8시간이라 현지 저녁 경기는 어김없이 한국 새벽이 되겠지만, 이번엔 최소한 점수 규칙은 외우고 앉을 생각이다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;작년의 나에게 조언한다면 딱 하나다. 첫날 점수에 일희일비하지 말 것. 라버컵은 셋째 날에 다 결정되는 대회고, 그걸 모르면 새벽 두 시간을 헛다리 짚으며 본다. 새벽마다 풀타임을 다 버틸 자신이 없다면 방법은 간단하다. 첫날과 둘째 날은 아침에 하이라이트로 결과만 확인하고, 3점이 걸린 셋째 날만 라이브로 챙기는 것이다. 나처럼 사흘 내내 뻘밤을 새우고 낮에 좀비가 되는 것보다야 훨씬 낫다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;규칙도 모르고 봤던 새벽이 결국 올해 일정을 다이어리에 적게 만들었으니, 이 정체불명의 점수판도 나름 성공한 셈이다.&lt;/p&gt;</description>
      <category>하루만보</category>
      <category>LaverCup</category>
      <category>o2아레나</category>
      <category>라버컵</category>
      <category>새벽중계</category>
      <category>알카라스</category>
      <category>테니스</category>
      <category>테니스중계</category>
      <category>팀월드</category>
      <category>팀유럽</category>
      <category>프리츠</category>
      <author>하루만보를</author>
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      <comments>https://diary43240.tistory.com/17#entry17comment</comments>
      <pubDate>Fri, 18 Sep 2026 14:42:57 +0900</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>코치 혼자 못 던지는 챌린지 깃발 이제야 알아두는 법</title>
      <link>https://diary43240.tistory.com/16</link>
      <description>&lt;p&gt;&lt;figure class=&quot;imageblock alignCenter&quot; data-ke-mobileStyle=&quot;widthOrigin&quot; data-filename=&quot;nfl-challenge-flag-basics.jpeg&quot; data-origin-width=&quot;1280&quot; data-origin-height=&quot;720&quot;&gt;&lt;span data-url=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/dSS0G2/dJMcaaz6yur/PgZUpACwYMkuJ6FHUXCDlK/img.jpg&quot; data-phocus=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/dSS0G2/dJMcaaz6yur/PgZUpACwYMkuJ6FHUXCDlK/img.jpg&quot; data-alt=&quot;코치 챌린지, 이 네 가지만 알면 얼추 감 잡힌다&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/dSS0G2/dJMcaaz6yur/PgZUpACwYMkuJ6FHUXCDlK/img.jpg&quot; srcset=&quot;https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?scode=mtistory2&amp;fname=https%3A%2F%2Fblog.kakaocdn.net%2Fdn%2FdSS0G2%2FdJMcaaz6yur%2FPgZUpACwYMkuJ6FHUXCDlK%2Fimg.jpg&quot; onerror=&quot;this.onerror=null; this.src='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png'; this.srcset='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png';&quot; loading=&quot;lazy&quot; width=&quot;1280&quot; height=&quot;720&quot; data-filename=&quot;nfl-challenge-flag-basics.jpeg&quot; data-origin-width=&quot;1280&quot; data-origin-height=&quot;720&quot;/&gt;&lt;/span&gt;&lt;figcaption&gt;코치 챌린지, 이 네 가지만 알면 얼추 감 잡힌다&lt;/figcaption&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;새벽 4시에 NFL 보다가 갑자기 심판이 후드를 뒤집어쓰고 사이드라인 모니터 앞으로 걸어가면, 나는 매번 리모컨부터 붙잡고 저게 뭐 하는 상황인지 검색부터 했다. 저게 바로 코치 챌린지, 그러니까 감독이 판정에 항의하면서 빨간 깃발을 던지는 순간이다. 근데 2026시즌부터 이 깃발, 코치 혼자만 던지는 게 아니게 됐다. NFL이 헤드코치가 미리 지정해 둔 보좌진도 챌린지 깃발을 던질 수 있게 규정을 바꿨기 때문이다. 이번 글은 그 변화를 포함해서 챌린지가 몇 번까지 되는지, 언제는 아예 못 쓰는지까지 한 번에 정리한다. 새벽 중계 보다가 또 검색하러 나갈 일 없게, 딱 5분만 투자하자.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h4 data-ke-size=&quot;size20&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #6164c6;&quot;&gt;1. 빨간 깃발이 뭔지부터 알고 가자&lt;/span&gt;&lt;/h4&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;챌린지는 감독이 특정 판정에 이의를 제기하는 절차고, 그 신호가 빨간 깃발이다. 1999년에 즉시재검토, 그러니까 리플레이 리뷰 제도가 들어오면서 같이 생긴 장치인데, 감독이 필드에 깃발을 던지면 심판이 사이드라인 모니터로 가서 화면을 다시 확인한다. &lt;a style=&quot;color: inherit;&quot; href=&quot;https://operations.nfl.com/rules-officiating/instant-replay/process&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;NFL 풋볼 운영국이 정리한 리플레이 검토 절차&lt;/a&gt;를 보면, 이 순간부터는 경기가 잠깐 멈추고 리플레이 부스와 현장 심판이 같이 판정을 다시 맞춰보는 구조다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;문제는 중계 화면만 보고 있으면 저게 코치가 화나서 깃발을 던진 건지, 그냥 카메라가 사이드라인을 잡은 건지 구분이 잘 안 된다는 거다. 나도 처음엔 저 장면을 광고 들어가기 직전 편집 실수인 줄 알았다. 빨간 깃발이 그라운드에 떨어지는 순간을 한 번 눈에 익혀두면, 그다음부터는 캐스터가 무슨 얘기를 하는지 따라가기가 훨씬 편해진다. 같이 보는 사람한테 저게 뭔지 아는 척 한 번 하기에도 이만한 타이밍이 없다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h4 data-ke-size=&quot;size20&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #6164c6;&quot;&gt;2. 2026시즌부터 코치 혼자 못 던진다&lt;/span&gt;&lt;/h4&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;1999년 챌린지 제도가 생긴 이후로 26년 넘게, 저 깃발은 오직 헤드코치만 던질 수 있었다. 근데 2026시즌부터는 헤드코치가 경기 전에 미리 지정해 둔 보좌진 한 명도 깃발을 던질 수 있게 규정이 바뀌었다. &lt;a style=&quot;color: inherit;&quot; href=&quot;https://www.nfl.com/news/nfl-to-allow-head-coaches-to-designate-an-assistant-to-throw-challenge-flag&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;NFL 홈페이지가 공지한 이번 시즌 규정 변경&lt;/a&gt;을 보면, 최종 결정권 자체는 여전히 헤드코치에게 있고 깃발을 던지는 행동만 위임이 가능해진 거다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;figure class=&quot;imageblock alignCenter&quot; data-ke-mobileStyle=&quot;widthOrigin&quot; data-filename=&quot;nfl-challenge-2026-change.jpeg&quot; data-origin-width=&quot;1280&quot; data-origin-height=&quot;720&quot;&gt;&lt;span data-url=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/tfb1F/dJMcaafOoGT/fzDjclWCOQtZ1Oo0DEpbr0/img.jpg&quot; data-phocus=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/tfb1F/dJMcaafOoGT/fzDjclWCOQtZ1Oo0DEpbr0/img.jpg&quot; data-alt=&quot;2026년 챌린지 규정, 뭐가 바뀌었나&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/tfb1F/dJMcaafOoGT/fzDjclWCOQtZ1Oo0DEpbr0/img.jpg&quot; srcset=&quot;https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?scode=mtistory2&amp;fname=https%3A%2F%2Fblog.kakaocdn.net%2Fdn%2Ftfb1F%2FdJMcaafOoGT%2FfzDjclWCOQtZ1Oo0DEpbr0%2Fimg.jpg&quot; onerror=&quot;this.onerror=null; this.src='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png'; this.srcset='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png';&quot; loading=&quot;lazy&quot; width=&quot;1280&quot; height=&quot;720&quot; data-filename=&quot;nfl-challenge-2026-change.jpeg&quot; data-origin-width=&quot;1280&quot; data-origin-height=&quot;720&quot;/&gt;&lt;/span&gt;&lt;figcaption&gt;2026년 챌린지 규정, 뭐가 바뀌었나&lt;/figcaption&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;말이 되는 변화이긴 하다. 감독이 사이드라인에서 작전판 들고 다음 플레이 지시하다가 타이밍 놓쳐서 챌린지를 못 던지는 경우가 실제로 꽤 있었으니까. 근데 이것도 결국 헤드코치가 미리 누구 시킬지 정해놔야 되는 거라, 준비 안 한 팀은 예전이랑 똑같이 코치 혼자 부담 져야 한다는 딴지는 걸어두고 싶다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h4 data-ke-size=&quot;size20&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #6164c6;&quot;&gt;3. 몇 번까지 쓸 수 있고, 실패하면 뭘 잃나&lt;/span&gt;&lt;/h4&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;챌린지는 팀당 경기당 기본 2번이 주어진다. 그리고 이 2번 중 한 번이라도 판정이 뒤집히면, 그러니까 챌린지가 성공하면 3번째 기회가 하나 더 생긴다. 반대로 챌린지가 실패하면, 그러니까 원래 판정이 그대로 유지되면 팀은 타임아웃을 하나 잃는다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;타임아웃은 원래 팀당 전반에 3개, 후반에 3개씩만 주어진다. 그 아까운 타임아웃을 챌린지 한 번 실패로 날리는 거라, 감독 입장에서는 생각보다 크게 아픈 손실이다. 타임아웃이 하나도 안 남은 팀은 아예 챌린지 자체를 신청할 수 없다는 것도 같이 알아두는 게 좋다. 경기 막판에 타임아웃 다 쓴 팀이 명백한 오심을 보고도 발만 동동 구르는 장면, 그게 바로 이 규정 때문이다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h4 data-ke-size=&quot;size20&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #6164c6;&quot;&gt;4. 애초에 챌린지가 필요 없는 경우&lt;/span&gt;&lt;/h4&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;모든 판정을 감독이 직접 챌린지해야 하는 건 아니다. 득점 플레이, 턴오버, 4다운 공격 실패 같은 장면은 코치가 깃발을 던지지 않아도 자동으로 재검토 대상이 된다. &lt;a style=&quot;color: inherit;&quot; href=&quot;https://operations.nfl.com/the-officials/inside-nfl-gameday-central/nfl-instant-replay-process/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;NFL 풋볼 운영국이 만든 리플레이 절차 인포그래픽&lt;/a&gt;에도 이런 자동 리뷰 대상이 따로 정리돼 있다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;이걸 모르고 터치다운 판정에 괜히 챌린지 깃발부터 던졌다가 타임아웃만 날리는 코치를 보면 좀 웃기다. 물론 나도 몰랐으니 할 말은 없다. 어차피 득점이랑 턴오버는 방송사가 알아서 리플레이를 반복 재생해 주니까, 시청자 입장에서는 저기서 코치가 깃발 안 던져도 이상할 거 하나 없다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h4 data-ke-size=&quot;size20&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #6164c6;&quot;&gt;5. 아예 챌린지 자체가 막히는 순간&lt;/span&gt;&lt;/h4&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;2쿼터와 4쿼터 종료 2분을 남긴 시점부터는 코치가 챌린지를 신청하는 게 원천적으로 불가능하다. 이 구간부터는 리플레이 부스가 알아서 판정을 다시 확인하는 구조로 바뀌기 때문이다. 즉 경기 후반부 결정적인 순간일수록 오히려 감독이 손을 못 대고, 심판실이 주도권을 가져간다는 뜻이다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;새벽에 졸다가 4쿼터 막판 극적인 장면을 볼 때, 코치가 깃발을 안 던지는데도 판정이 다시 나오면 당황하지 말자. 그건 코치가 게을러서가 아니라 애초에 못 던지는 시간대라 그런 거다. 이 타이밍만 알아도 중계 캐스터가 리뷰 들어간다고 할 때 왜 감독이 가만히 있는지 이해가 된다. 반대로 1쿼터나 3쿼터 초반에 감독이 유독 신중하게 깃발을 아끼는 것도 이 타임아웃 계산이 깔려 있어서다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h4 data-ke-size=&quot;size20&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #6164c6;&quot;&gt;6. 중계 화면에서 확인하는 법&lt;/span&gt;&lt;/h4&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;실제로 챌린지 상황인지 자동 리뷰 상황인지는 화면 하단 스코어 그래픽에 리뷰 표시가 뜨는 걸로 구분하는 게 제일 빠르다. 심판이 후드 쓴 모니터 앞에 서 있는 장면이 잡히면 백 퍼센트 리플레이 진행 중이라고 보면 된다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;이번 주말 경기부터는 사이드라인에서 누가 깃발을 던지는지 한 번 유심히 봐도 재밌을 거다. 헤드코치가 직접 던지는지, 옆에 있던 보좌진이 대신 던지는지 구분되면 이 글 제대로 이해한 거다. 이번 주말 대진이 궁금하면 &lt;a style=&quot;color: inherit;&quot; href=&quot;https://sportsrank.net&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;지금 시청하기&lt;/a&gt; 정도는 눌러서 일정부터 챙겨봐도 나쁘지 않다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;규정이야 어차피 또 바뀔 거다. 그래도 이번 시즌만큼은 저 깃발 누가 던지나, 성공하면 몇 번째 챌린지인가 세어보면서 봐도 나쁘지 않을 것 같다. 최소한 옆사람한테 왜 지금 챌린지가 안 되는지 정도는 설명할 수 있게 됐으니 그걸로 됐다.&lt;/p&gt;</description>
      <category>하루만보</category>
      <category>InstantReplay</category>
      <category>NFL</category>
      <category>NFL2026</category>
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      <category>리플레이리뷰</category>
      <category>미식축구</category>
      <category>미식축구중계</category>
      <category>스포츠상식</category>
      <category>챌린지플래그</category>
      <category>코치챌린지</category>
      <author>하루만보를</author>
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      <pubDate>Thu, 17 Sep 2026 14:01:12 +0900</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>오프사이드는 기계가 다 맞힌다는 착각은 절반만 맞다</title>
      <link>https://diary43240.tistory.com/15</link>
      <description>&lt;p&gt;&lt;figure class=&quot;imageblock alignCenter&quot; data-ke-mobileStyle=&quot;widthOrigin&quot; data-filename=&quot;epl-offside-var-title.jpeg&quot; data-origin-width=&quot;1280&quot; data-origin-height=&quot;720&quot;&gt;&lt;span data-url=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/vvToE/dJMcad4wAYI/eqqnka2nvbkbrUKttNrp7K/img.jpg&quot; data-phocus=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/vvToE/dJMcad4wAYI/eqqnka2nvbkbrUKttNrp7K/img.jpg&quot; data-alt=&quot;EPL 새벽 중계, 오프사이드부터 이적료까지 흔한 오해 넷&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/vvToE/dJMcad4wAYI/eqqnka2nvbkbrUKttNrp7K/img.jpg&quot; srcset=&quot;https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?scode=mtistory2&amp;fname=https%3A%2F%2Fblog.kakaocdn.net%2Fdn%2FvvToE%2FdJMcad4wAYI%2Feqqnka2nvbkbrUKttNrp7K%2Fimg.jpg&quot; onerror=&quot;this.onerror=null; this.src='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png'; this.srcset='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png';&quot; loading=&quot;lazy&quot; width=&quot;1280&quot; height=&quot;720&quot; data-filename=&quot;epl-offside-var-title.jpeg&quot; data-origin-width=&quot;1280&quot; data-origin-height=&quot;720&quot;/&gt;&lt;/span&gt;&lt;figcaption&gt;EPL 새벽 중계, 오프사이드부터 이적료까지 흔한 오해 넷&lt;/figcaption&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;새벽 3시에 알람 맞추고 EPL 새벽 중계 보기 시작한 지 반년쯤 됐다. 처음엔 규칙을 하나도 몰라서 오프사이드 깃발만 올라가면 왜 저러나 싶었는데, 요즘은 어설프게 아는 척하다가 되레 헷갈리는 지점이 늘었다. 특히 오프사이드 판독 기술이 들어왔다는 뉴스를 보고는 이제 오심은 끝났겠거니 넘겨짚었다가, 다음 라운드에 또 판정 논란이 뜨는 걸 보고 뭔가 이상하다 싶었다. 인터넷에 떠도는 축구 상식 중에 절반은 맞고 절반은 옛날 얘기라서, 새벽 중계 n번째쯤 보고 나서야 하나씩 정리해봤다. 오프사이드부터 VAR, 이적료까지 EPL 보면서 흔히 하는 착각 네 가지를 짚어본다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h3 data-ke-size=&quot;size23&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: #006dd7;&quot;&gt;새벽 EPL 보다 생기는 착각 넷&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h4 data-ke-size=&quot;size20&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #6164c6;&quot;&gt;1. 오프사이드는 이제 기계가 다 정확하게 잡아준다&lt;/span&gt;&lt;/h4&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;반자동 오프사이드 기술, 줄여서 SAOT 얘기를 들으면 다들 이제 오심은 끝났다고 생각한다. 선수 몸에 가상의 뼈대를 씌워서 프레임 단위로 위치를 계산한다는 설명을 들으면 그럴 만도 하다. 프리미어리그 공식 설명을 보면 EPL은 2025년 4월 12일 맨체스터시티 경기부터 이 기술을 정식으로 들여왔고, 그전엔 FA컵 몇 경기에서 시범 운영을 거쳤다. 기계가 라인 긋고 판정까지 다 해준다고 하면, 자율주행차가 알아서 신호까지 다 지켜주는 그림을 상상하게 되는데 &amp;mdash; 이 비유도 지금 보니 좀 성급했다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;실제로는 &lt;b&gt;절반만 맞다&lt;/b&gt;. 카메라가 선수 관절 위치를 잡아 가상 라인을 그리긴 하지만, 그 라인을 보고 최종적으로 깃발을 들지 말지는 여전히 부심과 주심 몫이다. 팔다리가 카메라 사각지대에 겹치거나 슬라이딩 자세처럼 관절 추정이 애매한 장면에서는 기계도 헷갈려서 사람이 수동으로 보정하는 경우가 있다. 그러니까 '기계가 다 맞혀준다'가 아니라 '기계가 사람 판단을 더 빠르고 정교하게 도와준다' 정도가 정확한 표현이다. 새벽 중계 보다가 화면에 점선이 촥 그어지는 거 보고 무조건 정답이라고 믿었다가, 다음 라운드에 비슷한 장면이 다르게 판정 나는 걸 보면 그제야 아 이것도 결국 사람이 하는구나 싶어진다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;figure class=&quot;imageblock alignCenter&quot; data-ke-mobileStyle=&quot;widthOrigin&quot; data-filename=&quot;epl-offside-timeline.jpeg&quot; data-origin-width=&quot;1280&quot; data-origin-height=&quot;720&quot;&gt;&lt;span data-url=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/ctqj1X/dJMcadXRzn9/InJehBdude0jVroIKGs151/img.jpg&quot; data-phocus=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/ctqj1X/dJMcadXRzn9/InJehBdude0jVroIKGs151/img.jpg&quot; data-alt=&quot;반자동 오프사이드 기술, 카타르 월드컵부터 EPL 정식 도입까지&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/ctqj1X/dJMcadXRzn9/InJehBdude0jVroIKGs151/img.jpg&quot; srcset=&quot;https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?scode=mtistory2&amp;fname=https%3A%2F%2Fblog.kakaocdn.net%2Fdn%2Fctqj1X%2FdJMcadXRzn9%2FInJehBdude0jVroIKGs151%2Fimg.jpg&quot; onerror=&quot;this.onerror=null; this.src='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png'; this.srcset='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png';&quot; loading=&quot;lazy&quot; width=&quot;1280&quot; height=&quot;720&quot; data-filename=&quot;epl-offside-timeline.jpeg&quot; data-origin-width=&quot;1280&quot; data-origin-height=&quot;720&quot;/&gt;&lt;/span&gt;&lt;figcaption&gt;반자동 오프사이드 기술, 카타르 월드컵부터 EPL 정식 도입까지&lt;/figcaption&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;h4 data-ke-size=&quot;size20&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #6164c6;&quot;&gt;2. VAR가 생겼으니까 오심 논란은 이제 없다&lt;/span&gt;&lt;/h4&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;VAR 도입될 때만 해도 이제 억울한 판정은 없겠거니 했다. 화면으로 다시 보고 판단하는데 뭐가 문제겠나 싶었던 거다. 오프사이드처럼 기계가 라인을 그어주는 것도 아닌데, 화면 다시 보기만 하면 다 해결될 줄 알았다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;그런데 IFAB의 VAR 프로토콜 원문을 보면 개입 기준이 생각보다 좁다. '명백하고 명확한 오류'이거나 심각한 사건을 놓쳤을 때만 개입하도록 못박아놨다. 핸드볼처럼 팔 각도나 의도성을 판단해야 하는 장면은 화면을 스무 번 돌려봐도 사람마다 다르게 보이니까, VAR가 있어도 논쟁은 그대로 남는다. 오히려 판정까지 걸리는 시간만 늘어서 중계 보다가 광고 없이도 몇 분씩 멍하니 화면만 보는 구간이 생긴다. 기계가 잡아주는 오프사이드랑 사람이 해석해야 하는 핸드볼은 완전히 다른 문제라는 걸 이제야 안다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h4 data-ke-size=&quot;size20&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #6164c6;&quot;&gt;3. 이적료가 비싸면 주급도 그만큼 높다&lt;/span&gt;&lt;/h4&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;이적료 몇백억 얘기가 나오면 자동으로 저 선수 주급도 어마어마하겠거니 계산하게 된다. 이적 시장 기사들이 이적료랑 주급을 한 문단에 같이 써놓는 경우가 많아서 더 그렇다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;근데 FIFA 선수 지위 및 이적에 관한 규정을 보면 이적료는 계약 기간이 남은 선수를 데려오는 대가로 구단끼리 주고받는 보상금이고, 주급은 그 선수와 새 구단이 따로 협상하는 개별 계약이다. 판매 시 일부를 원 소속 구단에 떼주는 재판매 조항이나 에이전트 수수료 같은 변수까지 겹치면, 이적료는 비싼데 주급은 의외로 소박한 경우도 나오고 반대인 경우도 있다. 새벽에 이적 루머 새로고침하면서 이적료 숫자만 보고 그 선수 주급까지 넘겨짚었다가, 나중에 완전히 딴 얘기라는 걸 알면 좀 머쓱해진다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h4 data-ke-size=&quot;size20&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #6164c6;&quot;&gt;4. 새벽 중계라 화질 나쁜 건 어쩔 수 없다&lt;/span&gt;&lt;/h4&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;새벽 3시에 화면이 뚝뚝 끊기면 다들 원래 이 시간대 중계는 그런 거라고 체념한다. 나도 처음엔 그냥 그러려니 하고 이불 뒤집어쓰고 참았다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;그런데 따지고 보면 방송사가 송출하는 원본 화질은 낮 경기든 새벽 경기든 똑같다. 끊기는 건 대부분 그 시간대에 같은 회선을 타는 사람이 몰리거나, 집 공유기가 밤새 다른 기기 다운로드까지 떠안느라 생기는 병목이지 중계 자체 문제가 아니다. 유선랜으로 바꾸거나 자기 전에 다른 기기 다운로드를 꺼두는 것만으로 화질이 확 달라지는 경우가 많다. 화질 탓하기 전에 우리 집 와이파이부터 의심해보는 게 순서다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h3 data-ke-size=&quot;size23&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: #006dd7;&quot;&gt;한 줄로 정리하면&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&quot; border=&quot;1&quot; data-ke-align=&quot;alignLeft&quot;&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;통념&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;실제로는&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;오프사이드는 기계가 다 맞힌다&lt;/td&gt;
&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;기계는 라인만 계산, 최종 판정은 사람 몫 (절반만 맞음)&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;VAR 있으니 오심 논란 없다&lt;/td&gt;
&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;'명백하고 명확한 오류'에만 개입, 주관적 판정은 그대로&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;이적료 비싸면 주급도 높다&lt;/td&gt;
&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;이적료(구단 간)&amp;middot;주급(선수-구단)은 별개 협상&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;새벽 중계 반년 차 결론은 하나다. 기술이 아무리 좋아져도 축구는 결국 사람이 판단하는 스포츠라는 것. 이 중 하나만 기억한다면, VAR도 SAOT도 오심을 0으로 만드는 마법 기계가 아니라 &lt;b&gt;사람 판단을 도와주는 보조 장치&lt;/b&gt;라는 것만 기억해두면 다음 새벽 중계 보다가 억울한 판정 나와도 덜 분통 터진다. 경기 일정이랑 순위표 다시 확인하고 싶으면 스포랭크 경기일정 및 분석실에서 훑어보는 것도 방법이다. 처음 몇 달은 이런 통념을 그대로 믿고 화면 앞에서 혼자 흥분했다가 다음 라운드에 머쓱해지는 일이 반복됐는데, 요즘은 판정 하나에 일희일비하기보다 기술이 뭘 도와주고 뭘 못 도와주는지 구분해서 보는 게 새벽잠 줄여가며 보는 보람을 더 키워준다는 걸 알게 됐다.&lt;/p&gt;</description>
      <category>하루만보</category>
      <category>epl</category>
      <category>VAR</category>
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      <category>해외축구</category>
      <author>하루만보를</author>
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      <pubDate>Wed, 16 Sep 2026 15:18:08 +0900</pubDate>
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    <item>
      <title>F1 규정 용어 8개로 새벽 중계 버티는 법</title>
      <link>https://diary43240.tistory.com/14</link>
      <description>&lt;p&gt;&lt;figure class=&quot;imageblock alignCenter&quot; data-ke-mobileStyle=&quot;widthOrigin&quot; data-filename=&quot;t07-f1-tyre-sets.jpeg&quot; data-origin-width=&quot;1600&quot; data-origin-height=&quot;900&quot;&gt;&lt;span data-url=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/mHRVS/dJMcab6L3So/nPfPThkt0cgWMGHqvmO3mk/img.jpg&quot; data-phocus=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/mHRVS/dJMcab6L3So/nPfPThkt0cgWMGHqvmO3mk/img.jpg&quot; data-alt=&quot;표준 주말 슬릭 타이어 13세트 배정 &amp;amp;mdash; 소프트 8, 미디엄 3, 하드 2&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/mHRVS/dJMcab6L3So/nPfPThkt0cgWMGHqvmO3mk/img.jpg&quot; srcset=&quot;https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?scode=mtistory2&amp;fname=https%3A%2F%2Fblog.kakaocdn.net%2Fdn%2FmHRVS%2FdJMcab6L3So%2FnPfPThkt0cgWMGHqvmO3mk%2Fimg.jpg&quot; onerror=&quot;this.onerror=null; this.src='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png'; this.srcset='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png';&quot; loading=&quot;lazy&quot; width=&quot;1600&quot; height=&quot;900&quot; data-filename=&quot;t07-f1-tyre-sets.jpeg&quot; data-origin-width=&quot;1600&quot; data-origin-height=&quot;900&quot;/&gt;&lt;/span&gt;&lt;figcaption&gt;표준 주말 슬릭 타이어 13세트 배정 &amp;mdash; 소프트 8, 미디엄 3, 하드 2&lt;/figcaption&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;h3 data-ke-size=&quot;size23&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: #006dd7;&quot;&gt;새벽 중계를 규칙도 모르고 보다가 결국 항복한 이야기&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;새벽에 잠이 안 와서 F1 중계를 틀어놨다가 두 시간을 통째로 날린 적이 있다. 차는 빠르고 소리는 좋은데 해설이 하는 말은 한 마디도 안 들어왔다. 디알에스가 열렸다느니 파크 페르메가 어떻다느니 델타 타임을 지켜야 한다느니, 분명히 한국어인데 뜻이 하나도 안 잡혔다. 결국 중간에 순위표만 멍하니 보다가 잠들었고, 다음 날 검색창에 F1 규정 용어를 쳐봤는데 이번엔 설명이 너무 전문적이어서 또 튕겨 나왔다. 그래서 그때의 나 같은 사람을 위해 F1 규정 용어 여덟 개만 골라 사전처럼 정리해두기로 했다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;순서는 중계를 켜고 앉았을 때 실제로 튀어나오는 순서에 가깝게 잡았다. 억지 비유를 많이 섞었는데, 비유가 헐거워지는 지점은 내가 먼저 딴지를 걸어두겠다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h4 data-ke-size=&quot;size20&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #6164c6;&quot;&gt;DRS (드래그 리덕션 시스템)&lt;/span&gt;&lt;/h4&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;뒷차가 직선에서 리어윙 한 조각을 열어 공기저항을 줄이는 장치다. 저항이 줄면 같은 엔진으로도 끝속이 올라가니 추월이 쉬워진다. 다만 아무 데서나 아무 때나 여는 게 아니라, 서킷마다 미리 정해진 구간에서만 열 수 있다. 그 구간을 DRS 존이라고 부르고, 존에 들어가기 전 트랙 어딘가에 검출 지점이 따로 박혀 있다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;조건은 하나다. 그 검출 지점을 지날 때 앞차와의 간격이 1초 이내여야 한다. 1초 01이면 못 연다. 중계에서 0초 9라는 숫자를 띄우며 열린다고 외치는 게 이 얘기다. 고속도로 추월차로인데 앞차 꽁무니에 바짝 붙어야만 문이 열리는 구조라고 생각하면 얼추 맞다. 물론 고속도로 추월차로는 붙든 말든 그냥 뚫려 있으니 이 비유는 여기까지만 쓰자.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;헷갈리는 지점은 두 개다. 첫째, 비가 오거나 사고로 위험 상황이 되면 레이스 컨트롤이 DRS를 통째로 막아버린다. 둘째, 예선에서는 앞차와의 간격 조건 없이 존에서 자유롭게 쓴다. 그래서 예선 랩타임과 결승 랩타임을 같은 잣대로 비교하면 안 된다. 결승 초반 몇 바퀴 동안도 DRS는 잠겨 있다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;참고로 두 상황 모두 DRS는 잠긴다. 위험 구간을 정리하는 중인데 뒷차가 날개를 열고 달려들면 안 되니 당연한 얘기다. 이 둘을 구분하기 시작하면 중계 화면 왼쪽 위 알림 한 줄만 보고도 지금이 전략을 짜는 시간인지 그냥 기다리는 시간인지 감이 온다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h4 data-ke-size=&quot;size20&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #6164c6;&quot;&gt;세이프티카와 버추얼 세이프티카(VSC)&lt;/span&gt;&lt;/h4&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;트랙에 사고차나 파편이 남아 마셜이 들어가야 할 때 쓰는 두 가지 장치다. 세이프티카는 말 그대로 실제 차가 코스로 나와 대열 맨 앞에 서고, 뒤에 붙은 경주차들은 추월 없이 줄줄이 따라간다. 버추얼 세이프티카는 차가 안 나온다. 대신 모든 드라이버가 구간마다 정해진 최소 기준 시간, 이른바 델타 타임보다 느리게 달려야 한다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;결과가 완전히 다르다. 세이프티카가 나오면 앞서가던 선두가 벌어놓은 30초가 그냥 증발하고 전체 대열이 한 덩어리로 붙는다. 이때 피트에 들어가면 잃는 시간이 평소보다 훨씬 적어서, 그 한 번으로 순위가 뒤집히는 경우가 흔하다. 버추얼 세이프티카는 모두가 똑같은 비율로 느려지기 때문에 격차가 대체로 유지된다. 손해가 줄긴 하지만 세이프티카만큼 극적이지는 않다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;그러니까 중계 보다가 갑자기 화면 왼쪽 위에 SC라고 뜨면 &quot;아 순위 뒤집히겠구나&quot;라고 생각하면 되고, VSC가 뜨면 &quot;정리하는 동안 잠깐 느려지는구나&quot; 정도로 보면 된다. 나는 처음에 둘 다 그냥 서행인 줄 알고 채널을 돌렸는데, 하필 그 사이에 판이 뒤집혀 있었다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h4 data-ke-size=&quot;size20&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #6164c6;&quot;&gt;파크 페르메 (Parc ferm&amp;eacute;)&lt;/span&gt;&lt;/h4&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;프랑스어로 닫힌 공원이라는 뜻이다. 예선이 시작되는 순간부터 결승 출발까지 차량 세팅을 마음대로 못 바꾸는 상태를 말한다. 이 규정이 없으면 팀은 예선에서 극단적으로 가벼운 세팅으로 빠른 랩만 찍고, 결승 직전에 완전히 다른 차로 뜯어고쳐서 나올 수 있다. 그러면 예선 순위가 아무 의미가 없어진다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;중계에서 &quot;파크 페르메 위반으로 피트레인 출발&quot;이라는 말이 나오면, 팀이 규정 밖의 세팅 변경을 택하는 대신 그리드에서 출발할 권리를 스스로 포기했다는 뜻이다. 보통 예선에서 차가 크게 망가졌거나, 결승 날씨가 예선과 완전히 달라져서 손해를 감수하고서라도 세팅을 바꾸는 게 낫다고 판단했을 때 벌어진다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;여기서 흔한 오해가 하나 있다. 파크 페르메라고 차에 아예 손을 못 대는 건 아니다. 타이어 교체, 연료 주입, 정해진 범위의 점검과 정비는 그대로 허용된다. 전면 금지가 아니라 허용 목록 밖이 금지인 구조다. 나도 처음에는 밤새 차에 천 덮어놓고 아무도 못 만지는 줄 알았는데, 그랬으면 정비팀이 밤새 뭘 하는지 설명이 안 된다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h4 data-ke-size=&quot;size20&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #6164c6;&quot;&gt;타이어 컴파운드 (소프트&amp;middot;미디엄&amp;middot;하드)&lt;/span&gt;&lt;/h4&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;타이어 공급사가 주말마다 드라이 노면용 컴파운드 세 가지를 골라 가져오고, 사이드월 색으로 구분한다. 소프트는 빨강, 미디엄은 노랑, 하드는 흰색이다. 비가 오면 홈이 파인 타이어를 쓰는데 인터미디에이트는 초록, 물이 많이 고였을 때 쓰는 풀 웨트는 파랑이다. 화면에서 색만 봐도 지금 누가 무슨 타이어인지 알 수 있게 만들어놓은 것이다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;표준 그랑프리 주말이면 드라이버 한 명에게 슬릭 13세트가 주어진다. 소프트 8세트, 미디엄 3세트, 하드 2세트다. 소프트가 압도적으로 많은 건 연습과 예선에서 소프트를 많이 태우기 때문이지, 소프트가 좋은 타이어라서가 아니다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;규정 하나만 더 기억하면 된다. 노면이 마른 상태로 치러지는 결승에서는 서로 다른 드라이 컴파운드를 최소 두 종류 써야 한다. 이 한 줄 때문에 사실상 모든 차가 최소 한 번은 피트에 들어온다. 그리고 소프트는 빠른 타이어가 아니라 빨리 닳는 타이어다. 한 바퀴는 제일 빠른데 열 바퀴 뒤에는 제일 느려져 있다. 비가 와서 웨트 타이어를 쓰게 되면 두 컴파운드 의무는 풀린다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;화면 왼쪽 순위표를 보면 드라이버 이름 옆에 작은 색 동그라미가 붙어 있다. 그게 지금 끼고 있는 타이어 색이다. 빨강이 줄줄이 흰색으로 바뀌는 구간이 오면 레이스가 후반으로 넘어갔다는 뜻이고, 갑자기 초록이 섞이기 시작하면 어딘가 비가 오기 시작한 것이다. 숫자를 못 읽어도 색만 따라가면 흐름은 보인다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h4 data-ke-size=&quot;size20&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #6164c6;&quot;&gt;페널티 종류 (5초&amp;middot;10초&amp;middot;드라이브 스루&amp;middot;스톱앤고)&lt;/span&gt;&lt;/h4&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;가장 자주 나오는 건 시간 페널티다. 5초 페널티를 받으면 다음 피트 스톱에서 정비팀이 차에 손도 대지 못한 채 5초를 세고, 그 뒤에야 타이어를 갈 수 있다. 끝까지 피트에 안 들어오면 최종 기록에 5초를 그냥 더한다. 10초 페널티도 방식은 같고 숫자만 다르다. 여기서 제일 많이 틀리는 게 &quot;피트에 5초 더 서 있는 벌&quot;이라고 이해하는 건데, 정확히는 정비를 못 받은 채 서 있는 시간이라 손해가 체감보다 크다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;더 무거운 쪽으로 가면 드라이브 스루와 스톱앤고가 있다. 드라이브 스루는 피트레인을 제한속도로 통과해서 그냥 나오는 것이고, 스톱앤고는 자기 팀 박스에 정해진 시간 동안 서 있다가 출발하는 것이다. 참고로 피트레인 제한속도는 보통 시속 80킬로미터이고, 좁은 서킷에서는 시속 60킬로미터로 더 낮게 잡기도 한다. 여기서 과속해도 벌이 따라붙는다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;마지막이 페널티 포인트다. 위험한 주행을 하면 벌점이 붙고, 12개월 동안 12점이 쌓이면 다음 한 경기에 못 나간다. 점수는 받은 날로부터 12개월이 지나면 하나씩 사라진다. 운전면허 벌점과 구조가 똑같다. 여기에 부품 교체 한도를 넘겼을 때 다음 레이스 출발 순번을 뒤로 미루는 그리드 페널티까지 더하면, 중계에서 들리는 벌의 종류는 대충 이 다섯 가지 안에 들어간다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;초보가 제일 많이 당황하는 건 결승선을 1등으로 통과했는데 우승자가 바뀌는 경우다. 시간 페널티가 기록에 더해지면 순위가 뒤에서 뒤집힌다. 그리드 페널티도 마찬가지로 예선 순위표와 실제 출발 순번이 다르게 나오니, 예선 결과만 보고 잠들면 다음 날 아침에 한 번 더 헷갈린다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h4 data-ke-size=&quot;size20&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #6164c6;&quot;&gt;블루 플래그와 블랙앤오렌지 플래그&lt;/span&gt;&lt;/h4&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;깃발은 레이스 컨트롤이 드라이버에게 보내는 문자 메시지 같은 것이다. 블루 플래그는 한 바퀴 이상 뒤처진 차에게 &quot;선두권 차가 따라붙었으니 비켜라&quot;라고 알리는 신호다. 중계 보다가 하위권 차가 갑자기 라인을 열어주는 장면이 나오면 열에 아홉은 이것 때문이다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;블랙앤오렌지는 검은 바탕에 주황색 동그라미가 그려진 깃발인데, 네 차에 파손이나 이상이 있으니 반드시 피트로 들어와 고치라는 뜻이다. 무시하고 계속 달리면 더 무거운 벌이 따라온다. 벌이 아니라 안전을 위한 명령에 가깝다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;나머지 깃발도 한 줄씩만 알아두면 충분하다. 노란색은 앞에 위험이 있으니 속도를 줄이고 추월하지 말라는 뜻, 노란색 두 개는 위험이 크니 더 크게 줄이라는 뜻, 빨간색은 세션 자체를 멈추는 것, 체크무늬는 끝났다는 뜻이다. 여기서 조심할 게 블루 플래그는 같은 바퀴에서 순위 다툼 중인 차들끼리는 나오지 않는다는 점이다. 뒤에서 따라붙는다고 무조건 비켜주는 종목이 아니다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h4 data-ke-size=&quot;size20&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #6164c6;&quot;&gt;언더컷과 오버컷&lt;/span&gt;&lt;/h4&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;피트 전략을 부르는 이름이다. 언더컷은 앞차보다 먼저 피트에 들어가 새 타이어로 갈아 끼운 뒤, 낡은 타이어로 버티는 앞차보다 빠른 랩을 몇 바퀴 찍어서 앞차가 피트를 다녀오는 사이에 앞으로 나가버리는 방법이다. 오버컷은 정반대다. 피트를 일부러 미루고 낡은 타이어로 버티다가, 앞차가 먼저 들어간 뒤 비어버린 트랙에서 시간을 벌어놓고 나중에 들어오는 방법이다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;중계에서 한 바퀴 먼저 들어갔다는 말이 나온 뒤 두세 바퀴 지나 순위가 바뀌어 있으면 언더컷이 먹힌 것이다. 반대로 앞차가 들어갔는데도 뒤차가 계속 안 들어오고 버티면 오버컷을 노리는 중이다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;어느 쪽이 먹히는지는 서킷이 정한다. 새 타이어가 한 바퀴 만에 그립이 올라오는 곳에서는 언더컷이 강하고, 타이어가 데워지는 데 오래 걸리거나 피트레인이 유난히 긴 곳에서는 오버컷 쪽이 낫다. 여기에 피트에서 나왔을 때 느린 차 사이에 갇히는 문제까지 겹치면 계산은 더 복잡해진다. 팀 무전에서 계속 숫자를 읊어대는 이유가 이거다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h4 data-ke-size=&quot;size20&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #6164c6;&quot;&gt;107% 룰&lt;/span&gt;&lt;/h4&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;예선 첫 세션에서 그 세션 최속 기록의 107퍼센트를 넘기면 원칙적으로 결승 출발 자격을 잃는다는 규정이다. 최속이 90초였다면 96초 3을 넘긴 차는 걸린다. 너무 느린 차가 레이스에 섞여 있으면 그 자체로 위험 요소가 되기 때문에 만들어진 안전장치다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;실제로 자주 걸리는 건 비 오는 예선이다. 자기 순서에 노면이 최악이었다든가 하는 이유로 기록이 크게 튀면 순식간에 107퍼센트 밖으로 밀린다. 다만 심판진이 사정을 살펴 출발을 허가할 수 있어서, 이 규정 때문에 실제로 결승에 못 나가는 경우는 드물다. 존재는 하는데 웬만하면 발동 안 되는 최후 방어선쯤으로 보면 된다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;그래서 이 규정은 기록보다 태도를 재는 쪽에 가깝다. 차가 고장 나서 어쩔 수 없이 느렸던 건지, 애초에 그 속도로는 같이 달리면 안 되는 상태인지를 사람이 판단해서 가른다. 숫자로 선을 그어놓고 그 선을 사람이 넘겨주는 구조라 좀 이상해 보이지만, 안전 규정은 대체로 이런 모양을 하고 있다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h4 data-ke-size=&quot;size20&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #6164c6;&quot;&gt;비슷해서 헷갈리는 세 가지 한눈에&lt;/span&gt;&lt;/h4&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&quot; border=&quot;1&quot; data-ke-align=&quot;alignLeft&quot;&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;상황&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;실제 차가 나오나&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;추월&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;순위 격차&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;세이프티카&lt;/td&gt;
&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;나온다&lt;/td&gt;
&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;금지&lt;/td&gt;
&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;거의 사라진다&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;버추얼 세이프티카&lt;/td&gt;
&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;안 나온다&lt;/td&gt;
&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;금지&lt;/td&gt;
&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;대체로 유지된다&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;레드 플래그&lt;/td&gt;
&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;세션 중단&lt;/td&gt;
&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;주행 자체 중단&lt;/td&gt;
&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;재출발 방식에 따라 다르다&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;이 표 한 장만 외워도 새벽 중계에서 화면 구석 알림을 보고 당황할 일은 절반으로 준다. 나머지 절반은 어차피 해설이 설명해준다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h3 data-ke-size=&quot;size23&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: #006dd7;&quot;&gt;여덟 개 중 딱 하나만 고른다면&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;솔직히 말하면 처음부터 여덟 개를 다 외울 필요는 없다. 하나만 고르라면 DRS다. 이거 하나만 알아도 직선에서 뒷차가 왜 갑자기 붙는지가 설명되고, 그러면 레이스의 절반은 이해한 셈이 된다. 나머지는 중계를 두세 번 더 보는 동안 자연히 눈에 붙는다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;그러니 이번 주말에 새벽 중계를 틀어놓을 생각이라면, 이 글을 한 번 훑고 DRS 존이 어디인지만 확인하고 앉아보자. 작년의 나처럼 순위표만 보다가 잠드는 것보다는 확실히 나을 것이다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;그리고 규칙을 알고 보면 재미가 늘어난다는 말은 반쯤만 맞다. 나는 여덟 개를 다 외우고 나서도 여전히 새벽 세 시에 졸다가 중요한 추월을 놓친다. 다만 다음 날 다시보기로 그 장면을 돌려볼 때, 왜 그렇게 됐는지는 이제 안다. 그 정도면 충분하다고 본다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;#F1 #포뮬러원 #F1규정 #DRS #세이프티카 #파크페르메 #F1타이어 #모터스포츠 #F1용어 #새벽중계&lt;/p&gt;</description>
      <category>하루만보</category>
      <category>DRS</category>
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      <author>하루만보를</author>
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      <pubDate>Tue, 15 Sep 2026 00:44:13 +0900</pubDate>
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      <title>롤드컵 2026 3개 도시 로드맵</title>
      <link>https://diary43240.tistory.com/13</link>
      <description>&lt;p&gt;&lt;figure class=&quot;imageblock alignCenter&quot; data-ke-mobileStyle=&quot;widthOrigin&quot; data-filename=&quot;worlds-2026-roadmap.jpeg&quot; data-origin-width=&quot;1280&quot; data-origin-height=&quot;720&quot;&gt;&lt;span data-url=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/bLgKdS/dJMcahFQBoW/rG3F2eSl8tEyhUjUBK5tr0/img.jpg&quot; data-phocus=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/bLgKdS/dJMcahFQBoW/rG3F2eSl8tEyhUjUBK5tr0/img.jpg&quot; data-alt=&quot;롤드컵 2026 일정 로드맵 &amp;amp;middot; LA에서 브루클린까지&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/bLgKdS/dJMcahFQBoW/rG3F2eSl8tEyhUjUBK5tr0/img.jpg&quot; srcset=&quot;https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?scode=mtistory2&amp;fname=https%3A%2F%2Fblog.kakaocdn.net%2Fdn%2FbLgKdS%2FdJMcahFQBoW%2FrG3F2eSl8tEyhUjUBK5tr0%2Fimg.jpg&quot; onerror=&quot;this.onerror=null; this.src='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png'; this.srcset='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png';&quot; loading=&quot;lazy&quot; width=&quot;1280&quot; height=&quot;720&quot; data-filename=&quot;worlds-2026-roadmap.jpeg&quot; data-origin-width=&quot;1280&quot; data-origin-height=&quot;720&quot;/&gt;&lt;/span&gt;&lt;figcaption&gt;롤드컵 2026 일정 로드맵 &amp;middot; LA에서 브루클린까지&lt;/figcaption&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;나 사실 롤드컵을 제대로 챙겨본 게 몇 년 안 된다. 처음엔 그냥 새벽에 채팅창 스크롤 속도 보고 &quot;아 지금 뭔가 터졌구나&quot; 하는 걸로 분위기 파악했다. 근데 올해는 좀 다르다. 개최지가 미국 세 도시로 쪼개져 있고, 스테이지 이름도 바뀌었고, 티켓 배분표까지 뜯어봐야 언제 어느 팀이 나오는지 감이 온다. 그래서 이번엔 방구석에서 규칙표부터 펴놓고 날짜별로 정리해봤다. 결론부터 말하면 10월 15일부터 11월 14일까지, 딱 한 달이 이 대회의 전부다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h4 data-ke-size=&quot;size20&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #6164c6;&quot;&gt;1. 9월 하순 &amp;mdash; 마지막 티켓이 갈리는 시점&lt;/span&gt;&lt;/h4&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;본선 시작 전에 이미 지역별로 피 튀기는 싸움이 끝나 있어야 한다. LCK는 서머 스플릿 성적과 서킷 포인트를 합산해서 4장의 본선 티켓을 나눠 가진다. 4장이라는 숫자가 별거 아닌 것 같지만, 다른 메이저 지역이 3~4장 받는 걸 감안하면 한국 리그가 그만큼 안정적으로 평가받고 있다는 뜻이다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;문제는 이 서머 결승&amp;middot;플레이오프 일정이 지역마다 제각각이라 &quot;우리 팀 확정됐어?&quot;를 확인하려면 지역별 순위표를 따로 들어가봐야 한다는 거다. 나도 처음엔 이게 왜 이렇게 복잡한가 싶었는데, 생각해보면 시즌제 스포츠에서 마지막 순위 확정이 늦게 나는 건 흔한 일이다. 축구 리그 강등권 싸움이 마지막 라운드까지 가는 거랑 비슷한 그림이라고 보면 편하다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h4 data-ke-size=&quot;size20&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #6164c6;&quot;&gt;2. 10월 15일~18일 &amp;mdash; 로스앤젤레스, 플레이인 스테이지&lt;/span&gt;&lt;/h4&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;대회의 첫 관문은 로스앤젤레스의 라이엇 게임즈 아레나다. 이 경기장은 300석 규모로 알려져 있는데, 나중에 나올 텍사스&amp;middot;뉴욕 경기장 규모랑 비교하면 거의 동네 극장 수준이다. 플레이인은 마이너 지역 팀들과 메이저 지역 하위 시드가 맞붙어서 본선 조편성 자리를 두고 다투는 구간이다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;여기서 떨어지면 그대로 시즌이 끝난다. 규칙만 보면 단순한 예선처럼 느껴지지만, 실제로는 여기서 이변이 자주 나온다. 시드 낮은 팀이 마이너 지역 강팀을 만나 광탈하는 그림을 매년 한 번씩은 보게 되는데, 이게 롤드컵을 &quot;규칙도 모르면서 새벽에 보게 되는&quot; 대회로 만드는 핵심 재미이기도 하다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h4 data-ke-size=&quot;size20&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #6164c6;&quot;&gt;3. 10월 23일부터 &amp;mdash; 텍사스 앨런, 스위스 스테이지&lt;/span&gt;&lt;/h4&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;플레이인 통과 팀과 메이저 지역 상위 시드가 합류하면서 무대가 텍사스 앨런의 크레딧 유니언 오브 텍사스 이벤트 센터로 옮겨간다. 약 8,100석 규모라고 하니 플레이인 경기장의 스무 배가 넘는 셈이다. 스위스 스테이지라는 이름은 체스 대회의 스위스식 토너먼트에서 따온 건데, 쉽게 말하면 &quot;이긴 팀끼리, 진 팀끼리 계속 붙는&quot; 방식이다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;이걸 처음 봤을 때는 &quot;그냥 조별리그 하지 왜 이렇게 복잡하게 짜나&quot; 싶었는데, 따져보니 이 방식이 대진 불운을 줄여준다. 한 팀이 시작부터 최강팀만 몰아서 만나는 불상사가 줄어드는 구조라, 성적이 실력에 더 가깝게 수렴한다는 평가를 받는다. 여기서 8강과 4강까지 같은 경기장에서 이어진다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h4 data-ke-size=&quot;size20&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #6164c6;&quot;&gt;4. 10월 말~11월 초 &amp;mdash; 8강&amp;middot;4강, 탈락자가 늘어나는 구간&lt;/span&gt;&lt;/h4&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;같은 도시, 같은 경기장 안에서 팀 수만 계속 줄어드는 구간이다. 이 시기가 사실 가장 정신없다. 하루에 여러 경기가 몰리면서 본인이 응원하는 팀 경기 시간을 놓치기 딱 좋다. 나도 작년엔 알람을 새벽 3시로 맞춰놓고 잠들었다가 스코어만 확인하고 다시 잔 적이 있다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;이 구간에서 갈리는 두 팀이 결국 결승 무대의 주인공이 된다. 8강에서 이변이 하나라도 나오면 그 여파가 4강 대진까지 그대로 번지기 때문에, 팬 입장에서는 스위스 스테이지 성적표보다 이 며칠이 훨씬 심장에 안 좋다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h4 data-ke-size=&quot;size20&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #6164c6;&quot;&gt;5. 11월 14일 &amp;mdash; 뉴욕 브루클린, 결승전&lt;/span&gt;&lt;/h4&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;대회의 마지막은 브루클린 바클레이스 센터다. 약 1만 9천 석 규모니까 첫 무대였던 로스앤젤레스 경기장의 60배가 넘는다. 시작은 동네 극장, 끝은 NBA 경기장급 아레나라는 이 낙차가 롤드컵이라는 대회의 스케일을 제일 잘 보여주는 부분 아닌가 싶다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;결승 하나만 보려고 규칙을 몰라도 상관없다고 생각할 수 있는데, 막상 결승까지 온 두 팀이 어떤 경로로 여기까지 왔는지 알고 보면 경기 보는 재미가 완전히 달라진다. 스위스 스테이지에서 전승으로 올라온 팀과 마지막 순간에 턱걸이로 올라온 팀이 붙으면, 중계진이 굳이 설명 안 해줘도 어느 쪽이 더 여유 있어 보이는지 화면에서부터 티가 난다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;직관을 고민하는 사람이라면 티켓 절차부터 미리 봐두는 게 낫다. 라이엇게임즈는 &lt;a href=&quot;https://lolesports.com/en-US/news/worlds-2026-&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;공식 티켓 안내 페이지&lt;/a&gt;에서 팬 우선 등록과 사전 판매 절차를 별도로 운영했는데, 이런 대형 대회일수록 절차를 안 보고 갔다가 매진만 확인하고 돌아서는 경우가 흔하다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&quot; border=&quot;1&quot; data-ke-align=&quot;alignLeft&quot;&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;구간&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;시기&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;장소&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;플레이인&lt;/td&gt;
&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;10.15~18&lt;/td&gt;
&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;로스앤젤레스&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;스위스 스테이지&lt;/td&gt;
&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;10.23~&lt;/td&gt;
&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;텍사스 앨런&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;8강&amp;middot;4강&lt;/td&gt;
&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;10월 말~11월 초&lt;/td&gt;
&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;텍사스 앨런&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;결승&lt;/td&gt;
&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;11.14&lt;/td&gt;
&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;뉴욕 브루클린&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h4 data-ke-size=&quot;size20&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #6164c6;&quot;&gt;6. 시청 전에 알아두면 편한 것들&lt;/span&gt;&lt;/h4&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;규칙 몰라도 볼 수는 있다. 근데 최소한 &quot;지금이 어느 구간인지&quot;만 알아도 새벽에 눈 비비며 보는 보람이 확 달라진다. 나처럼 종목 전반 규정이나 대회 상식을 매번 까먹는 사람이면 &lt;a href=&quot;https://sportsrank.net&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;스포츠랭크&lt;/a&gt; 같은 데를 즐겨찾기 해두고 헷갈릴 때마다 다시 들어가 확인하는 것도 나쁘지 않다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;흔히 하는 착각 하나만 짚으면, &quot;본선에 왔으니 이제부터는 다 비슷한 실력&quot;이라고 생각하는 건데 실제로는 아니다. 스위스 스테이지 첫 라운드에서 만나는 상대가 시드 배정에 따라 천차만별이라, 초반 대진표만 보고도 어느 정도 그 팀의 대회 난이도가 갈린다. 이걸 모르고 보면 &quot;왜 저 팀이 저렇게 고전하지&quot;라는 의문만 남는다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;하나 더 헷갈리는 게 시차다. 로스앤젤레스&amp;middot;텍사스 구간은 한국 시각으로 늦은 오전~오후에 걸쳐 있어서 그나마 볼 만하지만, 결승이 열리는 뉴욕 브루클린은 시차가 더 벌어져서 결국 또 새벽 알람 신세를 지게 된다. 결승만큼은 미리 각오하고 자는 시간을 조절해두는 편이 다음날 덜 피곤하다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h4 data-ke-size=&quot;size20&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #6164c6;&quot;&gt;다음에 올 것&lt;/span&gt;&lt;/h4&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;지금 시점에서 확정된 건 일정과 장소뿐이고, 실제 진출팀 명단은 9월 하순 각 지역 서머 시즌이 끝나야 완전히 채워진다. 명단이 나오는 대로 조편성과 대진 쪽도 다시 한번 들여다볼 생각이다.&lt;/p&gt;</description>
      <category>하루만보</category>
      <category>e스포츠</category>
      <category>LCK</category>
      <category>LOL월드챔피언십</category>
      <category>롤드컵2026</category>
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      <category>롤드컵티켓</category>
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      <category>브루클린결승</category>
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      <category>플레이인</category>
      <author>하루만보를</author>
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      <comments>https://diary43240.tistory.com/13#entry13comment</comments>
      <pubDate>Mon, 14 Sep 2026 18:00:07 +0900</pubDate>
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    <item>
      <title>무선이어폰 배터리, 스펙표 그대로 믿어도 될까</title>
      <link>https://diary43240.tistory.com/12</link>
      <description>&lt;h3 data-ke-size=&quot;size23&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: #006dd7;&quot;&gt;무선이어폰 배터리, 스펙표 그대로 믿어도 될까&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;figure class=&quot;imageblock alignCenter&quot; data-ke-mobileStyle=&quot;widthOrigin&quot; data-filename=&quot;earbuds-charging-case-night.jpeg&quot; data-origin-width=&quot;1280&quot; data-origin-height=&quot;720&quot;&gt;&lt;span data-url=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/bQxpBJ/dJMcaheUaVE/6jwdk06T7KBPgfm8hAg6H1/img.jpg&quot; data-phocus=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/bQxpBJ/dJMcaheUaVE/6jwdk06T7KBPgfm8hAg6H1/img.jpg&quot; data-alt=&quot;충전 케이스에 담긴 무선이어폰, 조용한 밤 책상 위 풍경&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/bQxpBJ/dJMcaheUaVE/6jwdk06T7KBPgfm8hAg6H1/img.jpg&quot; srcset=&quot;https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?scode=mtistory2&amp;fname=https%3A%2F%2Fblog.kakaocdn.net%2Fdn%2FbQxpBJ%2FdJMcaheUaVE%2F6jwdk06T7KBPgfm8hAg6H1%2Fimg.jpg&quot; onerror=&quot;this.onerror=null; this.src='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png'; this.srcset='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png';&quot; loading=&quot;lazy&quot; width=&quot;1280&quot; height=&quot;720&quot; data-filename=&quot;earbuds-charging-case-night.jpeg&quot; data-origin-width=&quot;1280&quot; data-origin-height=&quot;720&quot;/&gt;&lt;/span&gt;&lt;figcaption&gt;충전 케이스에 담긴 무선이어폰, 조용한 밤 책상 위 풍경&lt;/figcaption&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;새벽 세 시까지 유튜브 몰아보다가 이어폰이 딱 꺼진 적 있다. 박스엔 분명 &quot;최대 8시간&quot;이라고 큼지막하게 써 있었는데, 체감상 5시간도 못 채웠다. 처음엔 불량인가 하고 괜히 이어폰 탓만 했는데, 알고 보니 스펙표 숫자를 그대로 믿은 내 잘못이 더 컸다. &quot;최대&quot;라는 두 글자를 왜 못 봤나 싶지만, 이미 산 거 어쩌겠나. 이 억울함을 다음 사람은 좀 덜 겪게 일곱 개 질문으로 정리해본다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h4 data-ke-size=&quot;size20&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #6164c6;&quot;&gt;1. 스펙표의 &quot;최대 OO시간&quot;은 어떤 조건에서 잰 걸까?&lt;/span&gt;&lt;/h4&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;결론부터 말하면, 제조사가 가장 유리한 조건으로 잰 숫자다. 보통 볼륨 50% 안팎, 노이즈캔슬링(ANC)은 끈 상태, 실내 무선 간섭 없는 환경에서 특정 코덱으로 재생한 값이다. 그러니까 &quot;최대&quot;라는 단어 자체가 이미 상한선이라는 뜻이지 평균이 아니다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;실제로는 볼륨을 70~80%까지 올려 듣는 사람이 많고, 지하철처럼 소음이 있는 곳에서는 자연히 음량을 키우게 된다. 여기에 통화 겸용으로 마이크를 계속 쓰거나 고음질 코덱(LDAC&amp;middot;aptX HD류)을 켜두면 소모 전류가 더 올라간다. 스펙표 숫자를 실사용 시간의 상한선 정도로 보고, 실제로는 그보다 20~30% 낮게 잡아두는 게 마음 편하다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h4 data-ke-size=&quot;size20&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #6164c6;&quot;&gt;2. 노이즈캔슬링을 켜면 실제로 얼마나 줄어드나?&lt;/span&gt;&lt;/h4&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;제조사 스펙표에서 ANC 온오프 값을 따로 표기하는 경우, 통상 온 상태가 오프 상태보다 20~30% 짧게 나온다. ANC는 마이크로 주변 소음을 실시간으로 잡아내고 역위상 신호를 만들어 상쇄하는 과정을 끊임없이 돌리기 때문에 그만큼 전력을 더 먹는다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;여기서 헷갈리기 쉬운 게, 스펙표 대표 숫자로 ANC 끈 값을 앞세우고 ANC 켠 값은 각주나 하단 표에 작게 적어두는 제품이 있다는 점이다. 지하철&amp;middot;버스에서 ANC를 상시 켜고 다니는 사람이라면, 대표 숫자가 아니라 ANC 켠 조건의 숫자를 기준으로 삼아야 실망이 적다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h4 data-ke-size=&quot;size20&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #6164c6;&quot;&gt;3. 케이스 포함 시간과 이어폰 단독 시간, 왜 헷갈리나?&lt;/span&gt;&lt;/h4&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;스펙표에 흔히 &quot;이어폰 단독 O시간 + 케이스 포함 총 OO시간&quot; 두 줄이 같이 적혀 있는데, 급하게 훑으면 뒤 숫자만 눈에 들어온다. 이어폰 단독 시간은 한 번 완충해서 귀에 꽂고 쉬지 않고 들을 수 있는 시간이고, 케이스 포함 시간은 케이스에 넣었다 뺐다 하며 여러 번 충전해서 하루 종일 쓸 수 있는 누적 시간이다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;둘을 착각하면 &quot;8시간짜리 산 줄 알았는데 왜 세 시간 만에 방전이지&quot;라는 상황이 생긴다. 장거리 이동이나 야근처럼 한 번에 오래 듣는 용도라면 케이스 포함 숫자가 아니라 이어폰 단독 재생 시간을 기준으로 골라야 한다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h4 data-ke-size=&quot;size20&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #6164c6;&quot;&gt;4. &quot;5분 충전에 1시간 재생&quot; 같은 급속충전 표시, 믿어도 되나?&lt;/span&gt;&lt;/h4&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;수치 자체는 대부분 실제 측정값이 맞다. 다만 이 급속충전 효율은 배터리가 완전히 방전된 상태에서 처음 충전을 시작할 때 가장 잘 나오고, 배터리가 어느 정도 남아 있는 상태에서 잠깐 꽂았다 빼면 그 비율만큼 못 채운다. 리튬이온 배터리 특성상 충전 초반 구간에서 전류를 많이 흘려보낼 수 있어서, 완전 방전 직후 급속충전 효과가 가장 크게 체감된다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;그래서 &quot;출근길에 5분 충전으로 한 시간 버틴다&quot;는 광고 문구는 배터리가 0%에 가까울 때 얘기고, 이미 30~40% 남은 상태에서 5분 충전하면 그만큼의 시간이 그대로 더해지지 않는 경우가 많다. 급속충전은 비상용 보험 정도로 생각하는 편이 낫다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h4 data-ke-size=&quot;size20&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #6164c6;&quot;&gt;5. 배터리 열화는 언제부터 체감되나?&lt;/span&gt;&lt;/h4&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;대략적으로 리튬이온 배터리는 완전방전-완전충전을 한 번의 사이클로 쳤을 때 300~500회 사이클을 지나면서 최대 용량이 원래의 80% 안팎으로 줄어드는 경향이 보고된다. 매일 한 번씩 완충해서 쓴다고 가정하면 대략 1~2년 사이에 처음보다 재생 시간이 눈에 띄게 짧아지는 셈이다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;이어폰은 케이스에 넣을 때마다 자잘하게 충전이 걸리는 구조라 스마트폰보다 사이클이 빨리 쌓이는 편이다. &quot;산 지 1년 좀 넘었는데 요즘 유독 빨리 닳는다&quot;는 느낌이 든다면 불량이 아니라 정상적인 배터리 열화일 가능성이 크다. 무조건 새 걸 살 게 아니라, 배터리 관리 앱이나 제조사 지원 페이지에서 배터리 상태 확인 기능이 있는지부터 보는 게 순서다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h4 data-ke-size=&quot;size20&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #6164c6;&quot;&gt;6. 겨울철에 재생 시간이 줄어드는 것도 진짜인가?&lt;/span&gt;&lt;/h4&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;진짜다. 리튬이온 배터리는 저온에서 내부 화학 반응 속도가 느려지면서 순간적으로 뽑아낼 수 있는 전류가 줄어드는 특성이 있다. 그래서 같은 배터리, 같은 이어폰이라도 실내 20도에서 잴 때보다 야외 영하권에서 쓸 때 재생 시간이 체감상 짧게 느껴질 수 있다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;겨울철 출퇴근길에 유독 배터리가 빨리 빠진다고 느꼈다면 착각이 아니라 온도 탓일 확률이 높다. 이 구간은 케이스 안에 넣어 체온이 있는 주머니 쪽에 보관하는 정도로만 관리해도 체감이 조금 나아진다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h4 data-ke-size=&quot;size20&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #6164c6;&quot;&gt;8. 충전 케이스에 완충 상태로 오래 넣어두면 배터리가 상하나?&lt;/span&gt;&lt;/h4&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;어느 정도는 맞는 얘기다. 리튬이온 배터리는 100% 상태로 오래 방치되면 내부 전압이 계속 높게 유지되면서 용량 열화가 조금 더 빨리 진행되는 경향이 있다. 그래서 최근 나오는 이어폰&amp;middot;스마트폰 상당수가 배터리를 일부러 80~90% 선에서 멈추는 최적화 충전 기능을 넣어둔다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;매일 쓰는 이어폰이라면 크게 신경 쓸 일은 아니지만, 며칠씩 안 쓰고 케이스째 서랍에 넣어둘 예정이라면 완충 상태보다는 50~70% 정도 남겨두고 넣는 편이 배터리 수명에는 조금 더 유리하다. 이것까지 챙기면 진짜 스펙표 덕후 소리 듣는다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h4 data-ke-size=&quot;size20&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #6164c6;&quot;&gt;7. 그래서 스펙표 볼 때 뭘 기준으로 봐야 하나?&lt;/span&gt;&lt;/h4&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;정리하면 세 가지만 확인하면 된다. 첫째, 대표 숫자가 ANC 온 조건인지 오프 조건인지. 둘째, 이어폰 단독 시간과 케이스 포함 시간 중 자신의 사용 패턴에 맞는 숫자가 뭔지. 셋째, 급속충전 수치는 완전 방전 기준이라는 것.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;이 세 가지만 걸러서 보면 스펙표 숫자에 낚여서 실망할 일이 확 줄어든다. 이어폰 하나 사면서 논문 읽듯 뜯어볼 필요는 없지만, 나처럼 새벽에 배터리 나가고 나서야 스펙표 각주를 다시 뒤지는 일은 피할 수 있다. 다음에 이어폰 스펙표를 볼 때는 제일 큰 숫자보다 그 옆에 작게 적힌 조건부터 먼저 읽어보길 권한다. 나도 이번에 새로 배웠다.&lt;/p&gt;</description>
      <category>스마트 뷰티 &amp;amp; 스킨케어</category>
      <category>anc</category>
      <category>가전꿀팁</category>
      <category>급속충전</category>
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      <category>이어폰배터리</category>
      <category>이어폰스펙</category>
      <author>하루만보를</author>
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      <pubDate>Sun, 13 Sep 2026 18:02:15 +0900</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>7가지로 보는 미식축구 포지션 이름</title>
      <link>https://diary43240.tistory.com/11</link>
      <description>&lt;p&gt;&lt;figure class=&quot;imageblock alignCenter&quot; data-ke-mobileStyle=&quot;widthOrigin&quot; data-filename=&quot;vintage-poster-football-formation.jpeg&quot; data-origin-width=&quot;1280&quot; data-origin-height=&quot;720&quot;&gt;&lt;span data-url=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/ccvjaJ/dJMcaf8Zudc/nvZCVumklLhkl0KPaFM87K/img.jpg&quot; data-phocus=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/ccvjaJ/dJMcaf8Zudc/nvZCVumklLhkl0KPaFM87K/img.jpg&quot; data-alt=&quot;포지션이 뭔지도 모르고 보던 그 시절&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/ccvjaJ/dJMcaf8Zudc/nvZCVumklLhkl0KPaFM87K/img.jpg&quot; srcset=&quot;https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?scode=mtistory2&amp;fname=https%3A%2F%2Fblog.kakaocdn.net%2Fdn%2FccvjaJ%2FdJMcaf8Zudc%2FnvZCVumklLhkl0KPaFM87K%2Fimg.jpg&quot; onerror=&quot;this.onerror=null; this.src='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png'; this.srcset='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png';&quot; loading=&quot;lazy&quot; width=&quot;1280&quot; height=&quot;720&quot; data-filename=&quot;vintage-poster-football-formation.jpeg&quot; data-origin-width=&quot;1280&quot; data-origin-height=&quot;720&quot;/&gt;&lt;/span&gt;&lt;figcaption&gt;포지션이 뭔지도 모르고 보던 그 시절&lt;/figcaption&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;몇 년 전 새벽에 NFL을 처음 봤을 때, 화면에 사람이 22명이나 있는데 누가 뭘 하는 놈인지 하나도 몰랐다. 공격이 끝나면 선수 11명이 통째로 바뀌길래 그것도 한참 헷갈렸다. 한 팀 로스터가 53명이나 된다는 것도 나중에 알았다. 축구처럼 계속 같은 선수가 뛰는 종목이 아니어서 처음엔 감독이 대체 몇 명을 관리하는 건가 싶었다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;지금도 완벽히 아는 척은 안 하겠다. 그래도 이 정도는 알아야 다음 경기 볼 때 헤매지 않는다 싶어서, 헷갈리는 포지션 7개만 정리해본다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h3 data-ke-size=&quot;size23&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: #006dd7;&quot;&gt;1. 쿼터백(QB), 이 팀 뇌를 담당하는 자리&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;공을 던지고, 작전을 지시하고, 카메라도 제일 많이 잡아주는 자리다. 야구로 치면 투수인데 투수보다 훨씬 많이 얻어맞는다는 게 다르다. 패스 하나 던지려고 뒤에서 몸무게 140kg 되는 애들이 달려드는데 그걸 다 보면서 침착하게 던진다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;처음엔 그냥 잘생긴 애가 공 던지는 자리인 줄 알았는데, 알고 보니 이 포지션이 팀 전체 연봉의 상당 부분을 가져가는 이유가 있더라. 초보자가 제일 많이 하는 착각이 &quot;공을 잘 던지면 되는 자리&quot;라고 생각하는 건데, 실제로는 수비 대형을 순간적으로 읽는 능력이 더 중요하다고 한다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h3 data-ke-size=&quot;size23&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: #006dd7;&quot;&gt;2. 러닝백(RB), 몸으로 버티는 자리&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;공을 받아서 무작정 달리는 자리처럼 보이지만 라인 사이 좁은 틈을 순간적으로 골라 들어가는 감각이 진짜다. 순간 방향 전환 능력이 스피드보다 중요하다는 얘기를 듣고 나서야 이 자리를 다시 보게 됐다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;문제는 이 자리가 부딪히는 횟수 자체가 제일 많다는 거다. 한 경기에 공을 20번 넘게 받아 들고 정면으로 부딪히는 일이 흔하다 보니 선수 수명이 짧기로도 유명하다. 전성기가 짧아서 30대 초반에 은퇴하는 경우도 드물지 않다. 좋아하는 선수가 생기면 마음의 준비부터 하게 되는 자리라고 해두겠다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h3 data-ke-size=&quot;size23&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: #006dd7;&quot;&gt;3. 와이드리시버(WR), 제일 빠른 애들 모아둔 자리&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;패스를 받으러 전력질주하는 자리다. 속도로만 보면 육상 선수 데려다 놔도 될 것 같은데, 실제로는 발만 빨라선 안 되고 손끝 감각과 낙하지점을 미리 계산하는 능력이 더 중요하다. 100m를 10초 초반에 뛰는 선수들이 수두룩한 자리라 육상 국가대표급 스피드가 그냥 기본값이다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;공 하나 놓치면 화면에 리플레이로 열 번은 나온다. 초보 시절엔 리시버가 공을 놓치면 무조건 그 선수 잘못인 줄 알았는데, 알고 보니 쿼터백 패스 타이밍이나 수비 밀착 정도에 따라 이야기가 완전히 달라진다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h3 data-ke-size=&quot;size23&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: #006dd7;&quot;&gt;4. 오펜시브라인(OL), 아무도 안 알아주는 다섯 명&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;쿼터백 뒤에서 몸으로 벽을 쳐주는 자리다. 좌우 태클과 가드, 그리고 가운데 센터까지 다섯 명이 한 조로 움직인다. 몸무게가 140kg를 넘는 선수가 수두룩한데, 그 덩치로 순간적인 스텝을 밟아야 하니 보기보다 훨씬 기술적인 자리다. 이름도 잘 안 나오고 하이라이트에도 안 잡히는데, 이 다섯 명이 뚫리면 위에서 말한 쿼터백이 그대로 깔린다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;개인적으로 미식축구에서 제일 저평가된 포지션 뽑으라면 여기다. 경기 끝나고 하이라이트 볼 때 이 사람들 이름은 거의 안 나오지만, 그 경기 승패는 이 다섯 명 손에서 갈리는 경우가 훨씬 많다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h3 data-ke-size=&quot;size23&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: #006dd7;&quot;&gt;5. 라인배커(LB), 수비의 중심&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;패스 막으랴 러닝백 잡으랴 제일 바쁘게 뛰어다니는 자리다. 공격이든 수비든 상황 파악이 빨라야 하는데, 그래서 그런지 은퇴 후에 해설위원 되는 경우가 유독 많다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;처음 볼 땐 그냥 몸 좋은 애가 아무나 막으러 뛰어다니는 줄 알았는데, 사실은 경기마다 상대 공격 패턴을 미리 외워두고 움직이는 자리라 머리싸움이 은근히 치열하다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h3 data-ke-size=&quot;size23&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: #006dd7;&quot;&gt;6. 코너백과 세이프티, 마지막 저지선&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;와이드리시버를 전담 마크하는 코너백, 그 뒤에서 전체를 보는 세이프티. 둘 다 실수 한 번이 그대로 터치다운으로 연결되는 자리라 멘탈이 남달라야 한다. 초보 시절엔 코너백이 계속 뚫리는 걸 보고 &quot;저 선수 왜 이렇게 못하나&quot; 싶었는데, 알고 보니 리시버 쪽 속도가 워낙 빨라서 애초에 불리한 싸움을 하는 경우가 많더라.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;개인적으로 이 자리 선수들 인터뷰 보면 다들 말투가 좀 세다. 방금 전 실점을 허용했어도 다음 플레이에서 바로 다시 달라붙어야 하는 자리다 보니, 그런 성격이 아니면 버티기 힘든 자리 같다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h3 data-ke-size=&quot;size23&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: #006dd7;&quot;&gt;7. 키커와 펀터, 제일 한가해 보이는데 제일 중요한 순간에 나온다&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;경기 내내 벤치에 앉아 있다가 마지막 몇 초 남았을 때 나와서 필드골 하나로 승부를 가른다. 평소엔 몸싸움도 거의 없어서 존재감이 제일 없는데, 그 한 방으로 팀을 영웅 아니면 역적으로 만드는 자리다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;처음 봤을 땐 저 사람들은 왜 유니폼도 안 더러워지나 싶었는데, 경기 후반 3점 차 승부에서는 이 자리가 그날 경기 전체보다 더 크게 다뤄지는 걸 보고 생각이 바뀌었다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h3 data-ke-size=&quot;size23&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: #006dd7;&quot;&gt;규정이 궁금하면 어디서 확인하나&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;여기 적은 건 딱 보고 이해하기 편하게 정리한 수준이고, 정확한 반칙&amp;middot;포지션 규정은 &lt;a href=&quot;https://operations.nfl.com/the-rules/nfl-video-rulebook/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;NFL 풋볼 오퍼레이션스 공식 룰북&lt;/a&gt;에 다 있다. &lt;a href=&quot;https://www.nfl.com&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;NFL 공식 홈페이지&lt;/a&gt;에서 팀별 로스터랑 포지션별 선수 명단도 확인할 수 있다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;국내에서 경기를 챙겨보고 싶다면 &lt;a href=&quot;https://sportsrank.net/platform/espn-sports/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;지금 시청하기&lt;/a&gt;로 바로 확인할 수 있다. 처음 볼 때는 다운(down)이니 야드(yard)니 하는 용어까지 한꺼번에 외우려 하지 말고, 일단 포지션 이름부터 눈에 익히는 걸 추천한다. 용어는 경기를 몇 번 보다 보면 자연스럽게 따라온다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size18&quot;&gt;이 일곱 개만 구분해도 다음 경기부터는 최소한 &quot;저 사람들이 지금 뭐 하는 건지&quot;는 알고 볼 수 있다. 나머지 세부 룰은 보면서 하나씩 익히면 된다.&lt;/p&gt;</description>
      <category>하루만보</category>
      <category>NFL</category>
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      <category>쿼터백</category>
      <author>하루만보를</author>
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      <pubDate>Sat, 12 Sep 2026 21:26:15 +0900</pubDate>
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